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Requin des récifs modèle 3D

$99
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Licence Libre de Droits
- Toutes les utilisations étendues
Formats inclus
Maya 2008 Default Scanline
Lightwave 8.5 Default Scanline
Softimage 5.11 Default Scanline
Blender 2.79 Blender Render
Cinema 4D R11.5 Default Scanline
3ds Max 2008 Default Scanline
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3D Modèle Caractéristiques
ID du produit:593283
Publié:
Géométrie:Subdivision
Des polygones:1,804
Sommets:1,748
Les textures:Yes
Matériaux:Yes
Gréé:Yes
Animé:Yes
UV mappé:Yes
UV non emballés:Yes, non-overlapping
Artiste
TurboSquid Membre depuis June 2005
Vend actuellement 154 des produits
Réalisations:
Évaluation du produit
2 Notes soumises
TenTon Raygun
Jun 29, 2016
la description
Photo Realistic Reef Shark: Rigged & Animated.

Features:
==========================================

1. Fully rigged to do all kinds of actions.
( download animated preview to see it in action )
2. Scene includes swimming animation loop (10 - 50).
3. Optimized & clean model topology that can be further subdivided for high detailed rendering.*
4. Fully textured and materials applied.
5. High resolution UV texture map of 4096 x 4096.
6. Mouth & Gills opening controlled by morph targets, set-up appropriately in all 3D applications.

*The original model is smoothened using TurboSmooth / MeshSmooth in Max, PolySmoothFace in Maya, Subpatch in XSI, Blender & Lightwave, and HyperNurbs in C4D, which renders exactly like the preview images, and yet preserving the original low mesh density like the wireframe preview.

The user only need to crank up the subdivision to get a high poly & detail mesh for rendering, OR crank down the subdivision for a low poly mesh while animating.
==========================================

No special plugins needed.
Just load and animate!

All formats are tested in their respective 3D applications, re-worked if necessary to ensure compatibility.

MotionCow is the publisher of high quality photorealistic 3D Models & we proudly stand behind all our products.
Pls do not hesitate to contact us if you need help with our models.

MotionCow
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