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Uniforme militaire avec bottes désert (2 côtés en tissu) modèle 3D

$119
ou
Licence Libre de Droits
- Toutes les utilisations étendues
Licence Libre de Droits
- Toutes les utilisations étendues
Formats inclus
Aug 17, 2019
CheckMate Pro Agréé
Certifié StemCell
3ds Max 2014 V-Ray 3.4
3ds Max 2014 Corona 3
Cinema 4D R18 Advanced Render
Cinema 4D R18 Arnold 5.3.1.1
Unity 5.4
Unreal 4.10
3ds Max 2018 Arnold 5.3.1.1
3ds Max 2015 mental ray
3ds Max 2015 V-Ray 3.2
Maya 2017 Arnold 5.3.1.1
Maya 2015 mental ray
Maya 2015 V-Ray 3.2
FBX
FBX Metallic v
FBX Specular v
OBJ
glTF 2.0

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3D Modèle Caractéristiques
ID du produit:1437348
Publié:
Géométrie:Polygonal Quads/Tris
Des polygones:69,210
Sommets:69,518
Les textures:Yes
Matériaux:Yes
Gréé:No
Animé:No
UV mappé:Yes
UV non emballés:Yes, non-overlapping
Artiste
TurboSquid Membre depuis August 2017
Vend actuellement 414 des produits
Réalisations:
Évaluation du produit
Non évalué
la description
Realistic 3d model Military Uniform With Boots Desert
_______________________________________________

GENERAL:

- PBR Materials
- Ready to RENDER
- Includes HDRI map and lighting
- Originally created in 3ds Max 2014 V-Ray 3.40
- All objects, textures and materials have their own names
- Model is built to real-world scale
- Units used: cm
- Scene objects are organized by groups
- Doesn't have third-party renderer or plug-ins
- Doesn't have missing DLL
- Doesn't have default names
- Geometry layer - Military_Uniform_With_Boots_Desert
_______________________________________________

GEOMETRY:

Subdivision level 0:
- Polys: 69 210
- Verts: 69 518

Subdivision level 1:
- Polys: 276 018
- Verts: 277 452
_______________________________________________

FORMATS:

- Max 2014 - V-Ray 3.4
- Max 2015 - V-Ray 3.2
- Max 2015 - Mental Ray
- Max 2018 - Arnold 5.3.1.1
- Max 2014 - Corona 3.0
- Maya 2015 - V-Ray 3.2
- Maya 2015 - Mental Ray
- Maya 2017 - Arnold 5.3.1.1
- Unreal 4.10
- Unity 5.4
- Cinema 4D R18 - Advanced Render
- Cinema 4D R18 - Arnold 5.3.1.1
- FBX Corona Materials Specular Workflow
- FBX Vray Materials Specular Workflow
- FBX Vray Materials Metallic Workflow
- OBJ
- glTF 2.0
_______________________________________________

MATERIALS & TEXTURES:

- PBR materials (Real Time Engines)
- Textures Formats: PNG
- High-resolution textures number:

- Specular WorkFlow - 17
- Metallic WorkFlow - 15
- 8192x8192
- 16384x16384
- HDRI Map - 1
- LUT for Corona Render- Kim_Amland_Photographic_01
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