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Vélo de course MuZ SuperMoto modèle 3D

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Licence Libre de Droits
- Utilisations éditoriales autorisées
Les utilisations étendues peuvent nécessiter des autorisations
La propriété intellectuelle décrite dans ce modèle , incluant le marque "yamaha", n'est ni affiliée, ni endossée par les titulaires des droits d'origine. Les utilisations éditoriales de ce produit sont autorisées, mais d'autres utilisations (telles que celles utilisées dans les jeux informatiques) peuvent nécessiter une autorisation légale des propriétaires tiers de la propriété intellectuelle. En savoir plus .
Formats inclus
Oct 28, 2011
CheckMate Lite Agréé
Cinema 4D 9 Advanced Render
Maya 2008 Default Scanline
Cinema 4D 12 Advanced Render
Collada 1.4.1
FBX 2010
OBJ
VRML 2
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3D Modèle Caractéristiques
ID du produit:332782
Publié:
Géométrie:Polygonal Quads/Tris
Des polygones:22,950
Sommets:23,866
Les textures:Yes
Matériaux:Yes
Gréé:No
Animé:No
UV mappé:Yes
UV non emballés:Yes, overlapping
Artiste
TurboSquid Membre depuis July 2002
Vend actuellement 41 des produits
Réalisations:
Évaluation du produit
5 Notes soumises
patrickfarley
Jun 30, 2010
Wonderful texture map, includes layered PSD files. A joy to work with!
Les catégories

Mention légale: La propriété intellectuelle décrite dans ce modèle , incluant le marque "yamaha", n'est ni affiliée, ni endossée par les titulaires des droits d'origine.

la description
This model has just under 23,000 polygons, enough detail to be your character's getaway vehicle, but lightweight enough to park outside your latest architectural presentation.
The textures for each 'paintjob' are contained in 5 unified UV Maps, & they are all named correspondingly. Color, Reflection, Specular Color, Bump & Transparency. This makes editing the paint job very easy and it will also keep your file neat. No one likes the idea of 50 different textures & shaders for a simple vehicle... You can choose from .jpg or .psd textures. The Photoshop textures have layers to aid you in editing the included graphics or colors.

This model was developed with real time rendering engines in mind, hence the polygon count is within the margins of today's graphics cards and the model is also compatible with single sided rendering. (aka: back face culling)

This model was fabricated in Cinema 4D and as an added bonus, the Cinema 4D users that purchase the native format of this model will be pleasantly surprised by an Xpresso Slider in the Attributes Manager when the bike is selected. It will control the handlebars turning.
The Maya, C4D, XSI and MAX formats have correct pivot points for animation and here is the breakdown... The 6 Masses are: The Main Body of the bike, Upper Forks, Lower Forks, Swingarm, Front Wheel and Rear Wheel. All the formats support multiple groups and have this breakdown also... But only the .WRL file preserves the pivot location and orientation.

ALL the file formats provided support UV coordinates, so no matter which file format you use, the texture should apply flawlessly. (you may have to create a new material and load the 5 textures into their respective channels.)

Technical Note: This model was designed with a 'Phong Smoothing' angle of 60° (also referred to as 'Normal Smoothing' or 'Normal Softness') so this would be the optimal setting in your 3D software.

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