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Hyundai Elantra modèle 3D

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Licence Libre de Droits
- Utilisations éditoriales autorisées
Les utilisations étendues peuvent nécessiter des autorisations
La propriété intellectuelle décrite dans ce modèle , incluant le marque "hyundai", n'est ni affiliée, ni endossée par les titulaires des droits d'origine. Les utilisations éditoriales de ce produit sont autorisées, mais d'autres utilisations (telles que celles utilisées dans les jeux informatiques) peuvent nécessiter une autorisation légale des propriétaires tiers de la propriété intellectuelle. En savoir plus .
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Les utilisations étendues peuvent nécessiter des autorisations
La propriété intellectuelle décrite dans ce modèle , incluant le marque "hyundai", n'est ni affiliée, ni endossée par les titulaires des droits d'origine. Les utilisations éditoriales de ce produit sont autorisées, mais d'autres utilisations (telles que celles utilisées dans les jeux informatiques) peuvent nécessiter une autorisation légale des propriétaires tiers de la propriété intellectuelle. En savoir plus .
Formats inclus
3ds Max 2016 V-Ray 3.2

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3D Modèle Caractéristiques
ID du produit:1190670
Publié:
Géométrie:Polygonal
Des polygones:58,263
Sommets:60,953
Les textures:Yes
Matériaux:Yes
Gréé:No
Animé:No
UV mappé:No
UV non emballés:Yes, overlapping
Artiste
TurboSquid Membre depuis August 2008
Vend actuellement 136 des produits
Réalisations:
Évaluation du produit
Non évalué
Les catégories

Mention légale: La propriété intellectuelle décrite dans ce modèle , incluant le marque "hyundai", n'est ni affiliée, ni endossée par les titulaires des droits d'origine.

la description
- Includes same V-Ray materials from previews (scene not included)
- Ready to render using GGX shaders from V-Ray 3.2
- Windows / Glass parts have shell modifier
- Modeled to real-world scale (mm)
- Detailed model with accurate proportions
- Very clean topology, no use of n-gons, isolated vertices or overlapping faces
- Turbosmooth can be turned on for the BODY object
- Polycount w/o turbosmooth: 58.263
- Polycount w/ turbosmooth: 196.232
- Suitable geometry for videogames, real time or VR applications
- Simple interior mesh
- Multi/Sub, separate ID's for each material
- Formats available: .max (2016) and .fbx
- Separated parts for easy manipulation (body, interior, wheels, windows)
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