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Bombardier Global 5000 modèle 3D

$249
ou
Licence Libre de Droits
- Utilisations éditoriales autorisées
Les utilisations étendues peuvent nécessiter des autorisations
La propriété intellectuelle décrite dans ce modèle , incluant le marque "bombardier", n'est ni affiliée, ni endossée par les titulaires des droits d'origine. Les utilisations éditoriales de ce produit sont autorisées, mais d'autres utilisations (telles que celles utilisées dans les jeux informatiques) peuvent nécessiter une autorisation légale des propriétaires tiers de la propriété intellectuelle. En savoir plus .
Formats inclus
3ds Max 2009 V-Ray
Cinema 4D 16 Default Scanline
Maya 2011 Default Scanline
3ds Max 2009 Default Scanline
Bombardier_Global_5000_tex.rar

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3D Modèle Caractéristiques
ID du produit:1097836
Publié:
Géométrie:Polygonal
Des polygones:328,000
Sommets:350,000
Les textures:Yes
Matériaux:Yes
Gréé:No
Animé:No
UV mappé:Yes
UV non emballés:Mixed
Artiste
TurboSquid Membre depuis April 2009
Vend actuellement 1588 des produits
Réalisations:
Évaluation du produit
3 Notes soumises
Les catégories

Mention légale: La propriété intellectuelle décrite dans ce modèle , incluant le marque "bombardier", n'est ni affiliée, ni endossée par les titulaires des droits d'origine.

la description
Realistic 3d model of Business jet Bombardier Global 5000.

- You can easily remove skin and get Generic White

- detailed enough for close-up renders

- two *.max files included Standart materials and Vray-materials

- hi-poly model with meshsmooth modifier

- not colaps smooth modified

- interaction mesh-smooth for increase detailed elaboration you can establish any

- big size textures included *.tiff, *.psd (body 8190*8190pix - diffuse, bump, glossy maps)

- all structure of layers in texture is kept, you can change coloring and airline logos

- file format - max2009, 3ds, obj, fbx, c4d, mb included

- original file format - max 2009

- to all objects and materials in a scene names are appropriated

- real world size (system units - mm)

- coordinates of the location of the model in space (x0, y0, z0)

- files with the model does not contain extraneous or hidden objects (lights, cameras, etc.)



The model is completely ready for use visualization in 3ds max.

All previews rendered 3ds max Vray.

In formats c4d, 3ds, obj, fbx, mb - model exported to standard materials (textures), not contain Vray shaders.
In these formats, shaders need to be edited for the new studio for the final rendering.
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