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Super Puma AS332 MkII modèle 3D

$219
ou
Licence Libre de Droits
- Utilisations éditoriales autorisées
Les utilisations étendues peuvent nécessiter des autorisations
La propriété intellectuelle décrite dans ce modèle , incluant le marque "eurocopter", n'est ni affiliée, ni endossée par les titulaires des droits d'origine. Les utilisations éditoriales de ce produit sont autorisées, mais d'autres utilisations (telles que celles utilisées dans les jeux informatiques) peuvent nécessiter une autorisation légale des propriétaires tiers de la propriété intellectuelle. En savoir plus .
Formats inclus
3ds Max 2012 Default Scanline
FBX 2012
OBJ
as332_asset.mtl
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3D Modèle Caractéristiques
ID du produit:969252
Publié:
Géométrie:Polygonal
Des polygones:55,828
Sommets:71,156
Les textures:Yes
Matériaux:Yes
Gréé:No
Animé:Yes
UV mappé:Yes
UV non emballés:Yes, non-overlapping
Artiste
TurboSquid Membre depuis November 2009
Vend actuellement 185 des produits
Réalisations:
Évaluation du produit
Non évalué
Les catégories

Mention légale: La propriété intellectuelle décrite dans ce modèle , incluant le marque "eurocopter", n'est ni affiliée, ni endossée par les titulaires des droits d'origine.

la description
Textured and animated model of the AS332 Mk II Super Puma from Aerospatiale. It is a relatively low polygon model but highly accurate properly scaled to the real world dimensions so it is perfect for games or for realtime 3D engine presentations and showcases. The panels, instruments and gauges are modeled authentically according to real flight manuals. But simplified low polygon panels are also included on separate layer for higher fidelity. Simplified extra low-polygon models are also included on a layer for building up mesh collides in game engines for fuselage, interior and doors. Collider mesh pivots matches with the position and orientation of the visual parts they represent.

- Accurate model in 1:1 scale
- Detailed instrumentation and gauges
- Animated doors, instruments and gauges
- Organized into layers for easier management
- Both high detail and low detail panels are included on separate layers
- Extra-low poly silhouette meshes are included for building up mesh colliders in game engines
- Organized into selection groups as well
- 22 TGA textures none of which exceed 1024x1024, with related normal maps and opacity maps
- Uses only standard materials
- Every mesh has only 100% scales
- No any extra plugins or any 3rd party addons are necessary

Some of the features such as layers, selection groups, collider meshes and animations, correct pivots are not supported in OBJ format due to its limitations.
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