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Alfa Romeo Giulietta TCR modèle 3D

$79
ou
Licence Libre de Droits
- Utilisations éditoriales seulement
La propriété intellectuelle décrite dans ce modèle , incluant le marques "alfa romeo" et "yokohama", n'est ni affiliée, ni approuvée par les ayants droit de licence et doit être utilisée sous les restrictions d'utilisation éditoriales .
Formats inclus
Jan 28, 2020
CheckMate Pro Agréé
Certifié StemCell
3ds Max 2016 V-Ray 3.30.05
Cinema 4D R18 Advanced Render
Cinema 4D R18 Arnold 5.3.1.1
Unity 5.4
Unreal 4.10
3ds Max 2018 Arnold 5.3.1.1
3ds Max 2015 mental ray
3ds Max 2015 V-Ray 3.2
Maya 2017 Arnold 5.3.1.1
Maya 2015 mental ray
Maya 2015 V-Ray 3.2
3D Studio
DXF
FBX
OBJ
FBX Metallic v
FBX Specular v
glTF 2.0
Alfa_Romeo_Giulietta_TCR_MAT.zip
Material Libraries

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3D Modèle Caractéristiques
ID du produit:1381647
Publié:
Géométrie:Polygonal Quads/Tris
Des polygones:18,771
Sommets:19,883
Les textures:Yes
Matériaux:Yes
Gréé:No
Animé:No
UV mappé:Yes
UV non emballés:Yes, non-overlapping
Artiste
TurboSquid Membre depuis November 2016
Vend actuellement 72 des produits
Réalisations:
Évaluation du produit
Non évalué
Les catégories

Mention légale: La propriété intellectuelle décrite dans ce modèle , incluant le marques "alfa romeo" et "yokohama", n'est ni affiliée, ni endossée par les titulaires des droits d'origine.

la description
This is low-polygonal subdivision-ready 3d model of the Alfa Romeo Giulietta TCR with PBR materials (Specular and Metallic workflows).

The project '3DS Max' contains:

- The model Alfa Romeo Giulietta TCR of 51 separate objects grouped together.

- Each individual object has an understandable name.

- Total polygons in scene. N-Gons and Triangle faces 18771.

- Total Scene Vertices Count 19883.

- Specular and Metallic workflow textures included. Folder of Textures.

- Unit Scale: Metric / Centimeters.

    Model optimized for use in games. Just one material and one set of textures for the whole model. You can use smoothing groups. Increase the detail to the required level simply by applying a turbosmooth modifier.
    You can easily import this model in your project without the need to change anything.
    Previews rendered in 3ds Max 2016 with V-Ray 3.30.05

   The model does not require the installation of any additional plug-ins or software. All you need to get the exact same rendering as on the preview image is the 3DS Max 2016 and V-Ray 3.30.05.

Textures (Specular workflow):
-   Diffuse (4096 x 4096 PNG)
-   Specular (4096 x 4096 PNG)
-   Glossiness (4096 x 4096 PNG)
-   NormalMap (4096 x 4096 PNG)
-   Refraction (4096 x 4096 PNG)
-   Emissive (4096 x 4096 PNG)
-   Ambient Occlusion (4096 x 4096 PNG)

Textures (Metallic workflow):
-   Base Color (4096 x 4096 PNG)
-   Metallic (4096 x 4096 PNG)
-   NormalMap (4096 x 4096 PNG)
-   Roughness (4096 x 4096 PNG)
-   Refraction (4096 x 4096 PNG)
-   Emissive (4096 x 4096 PNG)
-   Ambient Occlusion (4096 x 4096 PNG)

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