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Beretta 92FS réplique modèle 3D

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Licence Libre de Droits
- Utilisations éditoriales autorisées
Les utilisations étendues peuvent nécessiter des autorisations
La propriété intellectuelle décrite dans ce modèle , incluant le marque "beretta", n'est ni affiliée, ni endossée par les titulaires des droits d'origine. Les utilisations éditoriales de ce produit sont autorisées, mais d'autres utilisations (telles que celles utilisées dans les jeux informatiques) peuvent nécessiter une autorisation légale des propriétaires tiers de la propriété intellectuelle. En savoir plus .
Formats inclus
3ds Max 2013 Default Scanline
Blender 2.68
FBX 2013.1
OBJ
beretta92FS-textures.zip

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3D Modèle Caractéristiques
ID du produit:757625
Publié:
Géométrie:Polygonal Quads/Tris
Des polygones:8,050
Sommets:6,152
Les textures:Yes
Matériaux:No
Gréé:No
Animé:No
UV mappé:Yes
UV non emballés:Yes, non-overlapping
Artiste
TurboSquid Membre depuis October 2010
Vend actuellement 1 des produits
Réalisations:
Évaluation du produit
Non évalué
Les catégories

Mention légale: La propriété intellectuelle décrite dans ce modèle , incluant le marque "beretta", n'est ni affiliée, ni endossée par les titulaires des droits d'origine.

la description
High-end Game-engine ready Beretta 92FS replica

Triangles: 8038
Verticecs: 6152

Very accurate modelled gun with highly detailed and realistic textures. The model is intended for high end/next gen games. Will work great with Unity, UDK, Cryengine 3 or any other real-time engine.

The model is ready for animation as well and has been skinned to illustrate the function of the moving parts (in blender file). Create your own rig for your particular needs.
Moving parts: Slide, hammer, trigger, safety, magazine release, magazine, magazine follower, ammo

What's included:
Low poly game model
        1. Gun with moving parts including magazine
        2. Hollow point and full metal jacket ammo

Single UV-map with the following 4096x4096 TGA maps
        1. Diffuse (color)
        2. Specular
        3. Gloss (embedded in the Specular's alpha channel)
        4. TS-normal map

The model comes in 3 formats;
1. Blender's .blend-file (native file format)
2. 3ds max 2013 .max-file (smoothing groups, pre-triangulated from blender)
3. FBX 2013.1 (smoothing groups, exported from 3ds max, pre-triangulated from blender)
3. .OBJ (smoothing groups, exported from 3ds max, pre-triangulated from blender)
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