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Classique Walther PPK 7.65mm modèle 3D

$49
ou
Licence Libre de Droits
- Utilisations éditoriales autorisées
Les utilisations étendues peuvent nécessiter des autorisations
La propriété intellectuelle décrite dans ce modèle , incluant le marque "walther", n'est ni affiliée, ni endossée par les titulaires des droits d'origine. Les utilisations éditoriales de ce produit sont autorisées, mais d'autres utilisations (telles que celles utilisées dans les jeux informatiques) peuvent nécessiter une autorisation légale des propriétaires tiers de la propriété intellectuelle. En savoir plus .
Formats inclus
Jan 25, 2013
CheckMate Pro Agréé
Maya 2013 mental ray
Blender 2.65
Collada
FBX
OBJ

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3D Modèle Caractéristiques
ID du produit:718783
Publié:
Géométrie:Polygonal Quads/Tris
Des polygones:69,264
Sommets:70,644
Les textures:Yes
Matériaux:Yes
Gréé:No
Animé:No
UV mappé:Yes
UV non emballés:Yes, non-overlapping
Artiste
TurboSquid Membre depuis May 2010
Vend actuellement 59 des produits
Réalisations:
Évaluation du produit
Non évalué
Les catégories

Mention légale: La propriété intellectuelle décrite dans ce modèle , incluant le marque "walther", n'est ni affiliée, ni endossée par les titulaires des droits d'origine.

la description
This model features a very detailed and realistic Walther PPK 7.65 mm Mod pistol from the sixties or seventies. All the parts are modeled separately and fit well together. The grooves on the side of the slide are part of the geometry but the grooves on the grip and magazine catch are separate and can be used to generate a normal map instead if polygon count is an issue.

The model has been created in Blender and rendered using Blender's Cycles render engine. I used an HDR environment map for the render which I've included with the product. I have set up a similar scenario in Maya's mental ray.

This product comes with three 4K maps:
- Color or Diffuse
- Specular color
- Bump map for scratches and dents, text on the side of the slide

Upon request I can also deliver PSD's of these texture maps where (in all three maps) dents, scratches and other details such as dirt and acid effects are separate layers and can be modified as such.

This model has been created in true scale, using the metric system.
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