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RPK modèle 3D

$99
ou
Licence Libre de Droits
- Utilisations éditoriales autorisées
Les utilisations étendues peuvent nécessiter des autorisations
La propriété intellectuelle décrite dans ce modèle , incluant le marque "mikhail kalashnikov", n'est ni affiliée, ni endossée par les titulaires des droits d'origine. Les utilisations éditoriales de ce produit sont autorisées, mais d'autres utilisations (telles que celles utilisées dans les jeux informatiques) peuvent nécessiter une autorisation légale des propriétaires tiers de la propriété intellectuelle. En savoir plus .
Formats inclus
Mar 26, 2014
CheckMate Pro Agréé
3ds Max 2011 Other keyshot3
FBX 2011
OBJ 2011

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3D Modèle Caractéristiques
ID du produit:793562
Publié:
Géométrie:Polygonal Quads/Tris
Des polygones:3,215
Sommets:3,337
Les textures:Yes
Matériaux:Yes
Gréé:No
Animé:No
UV mappé:Yes
UV non emballés:Mixed
Artiste
TurboSquid Membre depuis January 2013
Vend actuellement 146 des produits
Réalisations:
Évaluation du produit
Non évalué
Les catégories

Mention légale: La propriété intellectuelle décrite dans ce modèle , incluant le marque "mikhail kalashnikov", n'est ni affiliée, ni endossée par les titulaires des droits d'origine.

la description
This is a RPK model with game specifications. We adopt Next Gen method, it can be applied to popular console games like PS3,xbox360,wiiU,PSV,3DS,PC etc. As this is a model for game specifications, it is not intended for subdivision.
The model is accurate with the real world size and scale.
Units used: Centimeter
Originally created with 3ds Max 2011, No plug-ins required.
The model is also exported in the following file formats:
OBJ and FBX
This model consists primarily of quads.
This model contains 3215 polygons with Turbo Smooth OFF
This model contains 3337 vertices with Turbo Smooth OFF
Model was assigned with a shader ID and one texture set, with diffuse map, specular map and normal map included. But for some models. Texture size is 2048*2048.
We rendered the model in KeyShot3 without mesh Smooth; while we used max sky to render
prime mesh and wireframe mesh.
If you have any questions, you can contact me through support. Just send a support ticket!
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