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Enduro S 125 2016 modèle 3D

$99
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Licence Libre de Droits
- Utilisations éditoriales seulement
La propriété intellectuelle décrite dans ce modèle n'est ni affiliée, ni approuvée par les ayants droit de licence et doit être utilisée sous les restrictions d'utilisation éditoriales .
Licence Libre de Droits
- Utilisations éditoriales seulement
La propriété intellectuelle décrite dans ce modèle n'est ni affiliée, ni approuvée par les ayants droit de licence et doit être utilisée sous les restrictions d'utilisation éditoriales .
Formats inclus
Oct 24, 2016
CheckMate Pro Agréé
3ds Max 2010 V-Ray 2.20.02
Cinema 4D R12 Default Scanline
Lightwave 9.3 Default Scanline
3ds Max 2010 Default Scanline
Maya 2011 mental ray 3.8.1.26
3D Studio
FBX
OBJ

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3D Modèle Caractéristiques
ID du produit:1071264
Publié:
Géométrie:Polygonal Quads/Tris
Des polygones:67,502
Sommets:71,692
Les textures:Yes
Matériaux:Yes
Gréé:No
Animé:No
UV mappé:Yes
UV non emballés:Mixed
Artiste
TurboSquid Membre depuis October 2005
Vend actuellement 345 des produits
Réalisations:
Évaluation du produit
3 Notes soumises
la description
High detailed 3D model of 2016 Enduro S 125.

Main features:

   - Originally created with 3ds Max 2010
   - Two .max files with V-Ray and Standard 3ds Max materials
   - MeshSmooth is still in the history for .max format (MeshSmooth level 1 is set for all objects)
   - Separate objects like body, wheels and lights. Total number of objects is 9. All objects are intelligently named
   - Unit system is set to metric (millimeters). Real-world scale
   - All textures and materials are included and assigned
   - 6 textures, which vary in resolution from 400x400px to 5200x4983px
   - Previews rendered in 3ds Max 2010 with V-Ray 2.20.02

Special notes:

   - Cinema4D and LightWave medium and high poly files geometry consists of all quads
   - .obj format is recommended for import in other 3d software. If your software doesn't support .obj format, please use .3ds format; .obj format was exported from 3ds Max. The geometry for .obj format is set to quads
   - .max files can be loaded in 3ds Max 2010 or higher. In order to use V-Ray rendering setups and materials, V-Ray 2.20.02 or higher is required

Polycounts:

   - .max format (only one file included with MeshSmooth level 1 applied to all objects):
       no MeshSmooth: 67,502 faces and 71,692 vertices
       MeshSmooth level 1: 270,008 faces and 278,181 vertices
       MeshSmooth level 2: 1,080,032 faces and 1,096,171 vertices

   - .fbx, .mb and .obj formats (3 files included for each format):
       low: 67,502 faces and 71,692 vertices
       medium: 270,008 faces and 278,181 vertices
       high: 1,080,032 faces and 1,096,171 vertices

   - .lwo and .c4d formats (3 files included for each format):
       low: 67,502 faces and 71,692 vertices
       medium: 270,008 faces and 278,181 vertices
       high: 1,080,032 faces and 1,096,171 vertices

   - .3ds format (3 files included):
       low: 135,004 faces and 73,978 vertices
       medium: 540,016 faces and 283,665 vertices
       high: 2,160,064 faces and 1,138,063 vertices
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