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Iron Man Mark III modèle 3D

par Strob
$149
ou
Licence Libre de Droits
- Utilisations éditoriales seulement
La propriété intellectuelle décrite dans ce modèle , incluant le marque "marvel", n'est ni affiliée, ni approuvée par les ayants droit de licence et doit être utilisée sous les restrictions d'utilisation éditoriales .
Formats inclus
3ds Max 2011
Softimage 7
3ds Max 2009
3ds Max 2010
Maya 2008
FBX
OBJ
Other hdr

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3D Modèle Caractéristiques
ID du produit:701990
Publié:
Géométrie:Polygonal
Des polygones:482,750
Sommets:244,625
Les textures:No
Matériaux:No
Gréé:No
Animé:No
UV mappé:No
UV non emballés:Unknown
Artiste
TurboSquid Membre depuis March 2008
Vend actuellement 17 des produits
Réalisations:
Évaluation du produit
Non évalué
Les catégories

Mention légale: La propriété intellectuelle décrite dans ce modèle , incluant le marque "marvel", n'est ni affiliée, ni endossée par les titulaires des droits d'origine.

la description
Created by a more than 20 years VFX and 3D animation industry veteran.

An Iron Man Mark III model that I created in order to make the Iron Baby video.

Iron Baby was a short video that went viral on the web in may 2010. It was a parody of Iron Man directed by Patrick Boivin with all 3D and effects by me Jocelyn Strob Simard and music by Eric Pfalzgraf. Our goal was to create a video with effects that could rivals the work ILM did on Iron Man. After 3 weeks we reached almost 5 millions views on Youtube and now the count has gone around 14 millions on our both accounts october 2012.

This model is the version before being deformed to baby proportions. So it is the real Iron Man Iron Baby's father!. I am also selling the Iron Baby in my other items on Turbosquid, just click my seller's name to find it.

I include an hi-rez HDRI image for the reflections.


_____DETAILS____________________________________________
-for 3dsmax 2009-2010-2011, maya 2008 and XSI 7.0

- 6592 x 3296 HDRI file included.

- Clean edge-loops based topology

- no UVs

-For each app I applied a meshsmooth but you can remove it to get lower res version.

____POLYCOUNT___________________________________________
Iron Baby:
256 objects
482,760 polys
244,652 verts

____FILES_______________________________________________
-IM_IronManMarkIII_MESH_maya2008.ma
The HDRI is not set up, the shaders are very basic

-IM_IronManMarkIII_MESH_3dsmax2009.max
-IM_IronManMarkIII_MESH_3dsmax2010.max
-IM_IronManMarkIII_MESH_3dsmax2011.max
I rendered the previews in 3ds max 2011. Just put the HDRI in the 'scene assets/images' folder to get the same results

-IM_IronManMarkIII_MESH_XSI7.scn
The HDRI is not set up, the shaders are very basic

-M_ironManMarkIII_MESH.FBX

-M_ironManMarkIII_MESH.OBJ

-M_ironManMarkIII_MESH.XSI

-HDRI: montmoRuines_bordFeu_REFLET.hdr
ultra hi-res: 6592 x 3296. Was used for reflection in the previews.
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