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Bombilla fluorescente de estilo GE modelo 3d

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Licencia Libre de Derechos
- Usos editoriales permitidos
Usos extendidos pueden necesitar espacios libres
La propiedad intelectual representada en este modelo , incluyendo el marca "ge", no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales. Se permiten los usos editoriales de este producto, pero otros usos (como en juegos de computadora) pueden requerir la autorización legal de terceros propietarios de propiedad intelectual. Obtenga más información .
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Formatos incluidos
3ds Max 2012 V-Ray 2.30.02
Blender 2.77
Unity 5
3D Studio
FBX
OBJ
LED-Fluorescent-light-bulb-4---TEXTURE-SAMPLE.png

Confianza completa

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3D Modelo Presupuesto
identificación de producto:860345
Publicado:
Geometría:Polygonal Quads only
Poligonos:46,690
Vértices:23,476
Texturas:Yes
Materiales:Yes
Riggeado:No
Animado:No
Mapeado UV:Yes
UV sin envolver:Yes, non-overlapping
Artista
TurboSquid Miembro desde August 2014
Actualmente vende 1195 productos
Logros:
Valoración del producto
Sin calificación
Categorías

Aviso Legal: La propiedad intelectual representada en este modelo, incluyendo el marca "ge", no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales.

descripción
Game-ready, PBR, UV-unwrapped, Textured GE-style Fluorescent energy saving Light Bulb 3D Model, with PBR materials, textures, and non overlapping UV Layout map provided in the package.

Perfect for ads or as a game asset; easily customizable: you can create or edit the Textures using the non overlapping UV Layout maps and the Base Color Textures provided in the package (see preview images).

Each Object, Material or Texture provided in the package has a unique, meaningful name.

Made in Blender 3D (Cycles materials) and in 3D Studio MAX 2012 (V-Ray Adv 2.30.02), then exported to other formats; rendered in Cycles (Blender 3D 2.77).

Formats included: 3DS, FBX, OBJ, unitypackage (Unity 5, with Metallic Workflow Standard Shader materials and textures; see preview images); scenes: 3D Studio MAX 2012 (V-Ray Adv 2.30.02 materials), BLEND (Blender 3D 2.77 Cycles materials with a PBR Shader and colours); other: png with Alpha (non-overlapping UV layout map, PBR textures for Unity 5); jpg (PBR, UV-mapped textures for Cycles in Blender 3D and V-Ray in 3D Studio MAX).

1 Objects (mesh), 1 Materials (in Unity Package, in Blender Cycles, and in 3D Studio MAX V-Ray scenes), UV unwrapped (non overlapping UV Layout map provided in the package; see preview images); UV-mapped Textures.

PBR colours and image Textures provided for each Material in the package; channels: Base Color (Diffuse / Albedo), Metallic, Roughness, Normals, Ambient Occlusion; main render made in Blender 3D + Cycles using these PBR colours and/or textures with a Material Node scheme provided in the blend scene (see preview images).

UV Layout maps and Image Textures resolutions: 1024x1024; PBR Textures made with Substance Painter 2.

Polygonal, QUADS ONLY, NO POLES; 23476 vertices, 23345 quad faces (46690 tris).

Real world dimensions; scene scale units: meters, in both blend and max scenes.

Uniform scale object (scale applied in Blender 3D, 100% scale in 3DS MAX).

Textures are stripped in the 3DS MAX scene.

IMPORTANT --- Main rendering made in Blender 3D + Cycles using an HDR Environment Texture Image which is NOT provided in the package!
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