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Marca 38 MGS (1) modelo 3d

$149
o
Licencia Libre de Derechos
- Usos editoriales permitidos
Usos extendidos pueden necesitar espacios libres
La propiedad intelectual representada en este modelo , incluyendo el marca "bae systems", no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales. Se permiten los usos editoriales de este producto, pero otros usos (como en juegos de computadora) pueden requerir la autorización legal de terceros propietarios de propiedad intelectual. Obtenga más información .
Formatos incluidos
Nov 9, 2018
CheckMate Pro Certificado
StemCell Certified
3ds Max 2014 V-Ray 2.5
Maya 2015 V-Ray 3.2
Maya 2015 mental ray
3ds Max 2015 V-Ray 3.2
3ds Max 2015 mental ray
Unreal 4.10
Unity 5.4
Cinema 4D R18 Advanced Render
glTF 2.0
OBJ
FBX Specular v
FBX Metallic v
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3D Modelo Presupuesto
identificación de producto:1341754
Publicado:
Geometría:Polygonal Quads/Tris
Poligonos:98,650
Vértices:100,427
Texturas:Yes
Materiales:Yes
Riggeado:No
Animado:No
Mapeado UV:Yes
UV sin envolver:Mixed
Artista
TurboSquid Miembro desde May 2003
Actualmente vende 1360 productos
Logros:
Valoración del producto
Sin calificación
Categorías

Aviso Legal: La propiedad intelectual representada en este modelo, incluyendo el marca "bae systems", no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales.

descripción
A high definition model of a Mark 38 MGS machine gun system.

The level of detail is suitable for the most extreme close-up renderings.

The geometry is clean, built mostly on quads, with no N-gons, no coplanar faces, no coincident or isolated vertices. All parts of the model are 'smoothable' so you can add meshmooth/turbosmooth modifiers wherever you need, without having to further adjust the geometry.

The textures size is 4096x4096 pixels.

There are 2 set of textures available with this product, one for Specular-Gloss workflow and the other one for metallic workflow (albedo BaseColor, roughness, metallic, normal, AO).

If you need this product in a different format, please contact support for a free conversion.

The model uses real world scale (1 unit = 1 cm).

The poygons/vertices counts shown on the page is determined using Turbosquid's proprietary script, which does not count the instances.
The overall polgon count that includes the instances (but without any meshmooth/turbosmooth modifiers applied) is as follows:

polygons: 244587
vertices: 250459
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