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Formulario de solicitud de conversión
¿Qué puedo esperar?
  • Plazo: las conversiones se completan, en promedio, dentro de las 72 horas posteriores a la solicitud. Tenga en cuenta que los recursos de soporte son limitados los fines de semana y días festivos. Los tiempos de espera durante estos períodos pueden ser más largos.
  • Topología: la topología puede ser triangulada y no basada en cuádruples.
  • Materiales: muchos materiales no coinciden exactamente con los renderizados de las vistas previas, y es posible que deba volver a aplicar texturas en su aplicación.
  • Aparejo / animación: Aparejo y animaciones no se conservarán en el archivo convertido.
  • Colecciones: Las colecciones de modelos no son aptas para la conversión.
  • Impresión en 3D: La mayoría de nuestros modelos están diseñados para su uso en proyectos de visualización y no se crean teniendo en cuenta la impresión en 3D. Una conversión para contenido imprimible puede no ser posible.
Seleccione la aplicación de software preferida
*Necesario
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*Tenga en cuenta que puede experimentar las siguientes limitaciones de conversión dentro de su aplicación:
  • Los materiales complejos o las texturas de procedimiento pueden no convertirse.
  • Las texturas y / o materiales pueden necesitar ser reenlazados o recreados.
  • Los modificadores colapsados pueden aumentar el politoma / tamaño de la conversión.
  • Algunos modificadores pueden no convertirse.
  • Es posible que las luces, las cámaras y la configuración del render no se conviertan.
  • Los emisores, los efectos de partículas y las simulaciones no se convertirán.
  • Poser: las conversiones a Poser generalmente se importan como un solo objeto sólido.
*Tenga en cuenta las siguientes limitaciones de conversión:
  • Deberá volver a aplicar texturas y materiales.
  • La geometría puede fusionarse en un solo objeto.
  • La geometría puede ser facetada.
  • La información de la capa puede no convertirse.
*Tenga en cuenta las siguientes limitaciones de conversión:
  • Los modelos de más de 20,000 polígonos no se pueden convertir a un formato sólido.
  • No se aplicarán texturas ni materiales.
  • Si es posible la conversión, solo recibirá geometría.
  • Los detalles simulados de los mapas de relieve / normales no se convertirán, ya que esto no forma parte de la geometría real.
  • La geometría puede fusionarse en un solo objeto y puede no ser editable.
  • La geometría puede ser facetada.
  • La información de la capa puede no convertirse.
*Tenga en cuenta las siguientes limitaciones de conversión:
  • La geometría probablemente será triangulada.
  • Los materiales complejos o las texturas de procedimiento pueden no convertirse.
  • Las texturas y / o materiales pueden necesitar ser reenlazados o recreados.
  • Los modificadores colapsados pueden aumentar el politoma / tamaño de la conversión.
  • Es posible que las luces, las cámaras y la configuración del render no se conviertan.
  • Los emisores, los efectos de partículas y las simulaciones no se convertirán.
  • No se pueden proporcionar aparejos ni animación.
*Tenga en cuenta las siguientes limitaciones de conversión:
  • Los materiales complejos o las texturas de procedimiento pueden no convertirse.
  • Las texturas y / o materiales pueden necesitar ser reenlazados o recreados.
  • Los modificadores colapsados pueden aumentar el politoma / tamaño de la conversión.
  • Es posible que las luces, las cámaras y la configuración del render no se conviertan.
  • Los emisores, los efectos de partículas y las simulaciones no se convertirán.
  • Element 3D: si el archivo original no tiene materiales preestablecidos, las texturas o materiales no se aplicarán a los objetos 3D en Element 3D. Sin embargo, los nodos de material pueden estar disponibles que le permitirán volver a aplicar esos materiales y texturas.
  • Photoshop: no podemos proporcionar imágenes 2D para su uso en Photoshop u otras aplicaciones de edición de fotos. Si está buscando imágenes en 2D, puede visitar nuestro sitio de objetos de inventario en 2D, PixelSquid .
  • Photoshop: podemos convertir algunos modelos para las versiones de Photoshop CS3 y superiores, pero los resultados pueden variar mucho.
Necesario iniciar sesión

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