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Space Invader Four modelo 3d

$19
o
Licencia Libre de Derechos
- Usos editoriales permitidos
Usos extendidos pueden necesitar espacios libres
La propiedad intelectual representada en este modelo , incluyendo el marca "space invaders", no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales. Se permiten los usos editoriales de este producto, pero otros usos (como en juegos de computadora) pueden requerir la autorización legal de terceros propietarios de propiedad intelectual. Obtenga más información .
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Formatos incluidos
Mar 8, 2013
CheckMate Lite Certificado
3ds Max 2010 V-Ray
Cinema 4D R13 Advanced Render
Maya 2008 mental ray
Softimage 7.01 mental ray
OBJ
FBX 2009
3D Studio

Confianza completa

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3D Modelo Presupuesto
identificación de producto:728380
Publicado:
Geometría:Polygonal Quads only
Poligonos:2,598
Vértices:2,702
Texturas:Yes
Materiales:Yes
Riggeado:No
Animado:No
Mapeado UV:Yes
UV sin envolver:Yes, non-overlapping
Artista
TurboSquid Miembro desde December 2009
Actualmente vende 153 productos
Logros:
Valoración del producto
Sin calificación
Categorías

Aviso Legal: La propiedad intelectual representada en este modelo, incluyendo el marca "space invaders", no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales.

descripción
This is a 3D model of one of the alien hostiles in the classic arcade video game Space Invaders.

The Space Invader Four model contains 48 separate pixel-objects, recreating in 3D the number of pixels in the 2D version of the alien hostile.

Layout:
• Camera, lighting and HDRI included.
• Fully unwrapped non-overlapping uvs.
• Professionally modeled with quad polygons only.
• Smoothable mesh, will provide clean subdivisions.
• Geometry and textures are logically organized in naming.
• Objects are layered/grouped and centered at 0,0,0.

File formats (works from version release and above):
• 3ds Max 2010 (2009)
• Cinema 4D R13 (2011)
• Maya 2008 (2007)
• Softimage 7.01 (2008)
• OBJ (Wavefront .obj file)
• FBX (Kaydara .fbx 2011)
• 3DS (Autodesk 3D Studio-file)
• All file types are quality checked and render similar (out-of-the-box) to the preview images in their native software.
• OBJ, FBX and 3DS files might need adjustments to materials and textures (to render exactly like previews) when imported to other apps than mentioned above.

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