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Ligne Roset Estampe modelo 3d

$12
o
Licencia Libre de Derechos
- Usos editoriales permitidos
Usos extendidos pueden necesitar espacios libres
La propiedad intelectual representada en este modelo , incluyendo el marca "ligne roset", no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales. Se permiten los usos editoriales de este producto, pero otros usos (como en juegos de computadora) pueden requerir la autorización legal de terceros propietarios de propiedad intelectual. Obtenga más información .
Formatos incluidos
3ds Max 2009 V-Ray 2
3D Studio all
DXF all
FBX all
OBJ all
Other jpg

Confianza completa

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3D Modelo Presupuesto
identificación de producto:1197731
Publicado:
Geometría:Polygonal
Poligonos:52,254
Vértices:26,950
Texturas:Yes
Materiales:Yes
Riggeado:No
Animado:No
Mapeado UV:Yes
UV sin envolver:Mixed
Artista
TurboSquid Miembro desde August 2006
Actualmente vende 288 productos
Logros:
Valoración del producto
Sin calificación
Categorías

Aviso Legal: La propiedad intelectual representada en este modelo, incluyendo el marca "ligne roset", no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales.

descripción
High detailed and textured sideboard Estampe by Noe Duchaufour-Lawrance from Ligne Roset fabric. Scene contain textures, V-Ray materials and all accessories which you see with object except environment.

- High quality polygonal model - 1:1 scaled, 100% from the original object.
- Modeled from blueprints and photos from catalogue.
- Mesh is normalized and simple to edit.
- Stack of objects aren't collapsed.
- MeshSmooth applied to parts of object and instanced to each other - which let you to control LOD.
- Colours and materials - easy to modify.
- Model is UVW unwrapped in real size and textured.
- All parts have real names and groups for easy navigation in scene.
- All materials and maps have real names to easyly understanding of them.
- Model is placed at origin (0,0,0) and default layer.
- Scene done in 3DS Max 2009 with vray 2 and suitable for higher versions.
- Just put model in your scene and render.

I hope you like it!
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