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Juego de puertas de ciencia ficción listo para juego PBR modelo 3d

$69
o
Licencia Libre de Derechos
- Todos los usos extendidos
Licencia Libre de Derechos
- Todos los usos extendidos
Formatos incluidos
Apr 30, 2019
CheckMate Pro Certificado
StemCell Certified
3ds Max 2015 V-Ray 3.60
Maya 2015 V-Ray 3.2
Maya 2015 mental ray
3ds Max 2015 V-Ray 3.2
3ds Max 2015 mental ray
Unreal 4.10
Unity 5.4
Cinema 4D R18 Advanced Render
FBX
glTF 2.0
OBJ
FBX Specular v
FBX Metallic v
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3D Modelo Presupuesto
identificación de producto:1401747
Publicado:
Geometría:Polygonal Quads/Tris
Poligonos:63,514
Vértices:692,111
Texturas:Yes
Materiales:Yes
Riggeado:No
Animado:No
Mapeado UV:Yes
UV sin envolver:Yes, overlapping
Artista
TurboSquid Miembro desde May 2015
Actualmente vende 164 productos
Logros:
Valoración del producto
Sin calificación
descripción
High quality 3D model of conceptual sci-fi gate
    The model was originally modeled in middle poly with 3ds Max, textured with Substance Painter and rendered with V-Ray and Marmoset.( PBR texture.)
    My own concept does not repeat any existing work. You can use it without a doubt about copyright.
   
FEATURES
   - Model correctly scaled for an accurate representation of the original object
   - Middle poly, not Intended for subdivision. Used normal weight.
   - Clean topology and perfect uv.
   - Model was builded in real world scale on metric unit system (unit - centimeters)
   - Model is fully textured with all materials applied.
   -Textures and materials are included and mapped in both format.
    - No cleaning up necessary just drop your models into the scene and start rendering.
    NOTE: This model contains poles (more than 5 edges that converge to a single vertex.)


TEXTURE AND MATERIALS
- 'gate' 4096*4096 (diffuse, gloss, specular, emissive, normal)
- 'floor' 4096*4096 (diffuse, gloss, specular, normal)
All texture in PNG format.

SUPPORTING FILES
- added metalness-roughtness + AO texture set


PRESENTATION IMAGES:
All preview images are rendered with V-Ray and Marmoset Toolbag 3.
HDRI, light and cameras are not included.

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