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Rifle SCAR modelo 3d

$49
o
Licencia Libre de Derechos
- Usos editoriales permitidos
Usos extendidos pueden necesitar espacios libres
La propiedad intelectual representada en este modelo , incluyendo el marca "fabrique nationale", no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales. Se permiten los usos editoriales de este producto, pero otros usos (como en juegos de computadora) pueden requerir la autorización legal de terceros propietarios de propiedad intelectual. Obtenga más información .
Formatos incluidos
Jun 30, 2017
CheckMate Pro Certificado
3ds Max 2014 V-Ray 3.3

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3D Modelo Presupuesto
identificación de producto:1172972
Publicado:
Geometría:Polygonal Quads/Tris
Poligonos:60,242
Vértices:61,300
Texturas:Yes
Materiales:Yes
Riggeado:No
Animado:No
Mapeado UV:Yes
UV sin envolver:Yes, non-overlapping
Artista
TurboSquid Miembro desde February 2015
Actualmente vende 54 productos
Logros:
Valoración del producto
1 Calificación enviada
stangarnentok2
Feb 6, 2018
Categorías

Aviso Legal: La propiedad intelectual representada en este modelo, incluyendo el marca "fabrique nationale", no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales.

descripción
SCAR Rifle
Ready to RENDER. HDRI map included
High quality model for TurboSmooth
Originally created with 3ds Max 2014
Model supports VRay Render
There is light in the scene VRay Dome
Includes high-resolution textures
Formats include FBX and OBJ (not smoothed)


[ USAGE ]
- This model is suitable for use in broadcast, high-res films, advertising, design visualization, forensic presentation, etc
- The model is accurate with the real world size and scale

[ GENERAL ]
- Model is built to real-world scale
- Units used: mm
- Scene objects are organized by groups
- No third-party renderer or plug-ins

[GEOMETRY]
Polygons: 62354        
Vertices: 63424

[TEXTURE ]
High-resolution textures number: 8
4 texture size: 4096x4096
4 texture size: 8192x8192




[ ADDITIONAL NOTES ]
- File formats other than 3ds Max exported as base mesh (not smoothed)
*If you have any questions, you can contact me through support. Just send a support ticket! *
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