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Colección equipo de construcción de carreteras maquinaria de ingeniería transporte industrial construir x-machine modelo 3d

Licencia modelo 3D: Estándar    Licencia de actualización
FORMATOS
NATIVO
3ds Max 2012  |  V-Ray 3.60
Cinema 4D 16  |  Physical
Maya 2011  |  Maya Software
3ds Max 2012  |  Default Scanline
3D Studio
FBX
OBJ
Collection_road_construction_equipment_tex.rar
Otros archivos
Collection_road_construction_equipment_HQ_renders.rar
3D Modelo Presupuesto
1 Poligonos
1 Vértices
Polygonal Geometría
Texturas
Materiales
Mapeado UV
Mixed UV sin envolver
identificación de producto: 813004
1864 Productos
Desde {{año}}
79
488
1

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Hitch Detailed 3d model of Collection road construction equipments:

Articulated tandem roller
Polygons: 550,000

ABG6870 wheeled pavers
Polygons: 726,000

Road Compactor
Polygons: 192,000

Motor Grader
Polygons: 553,000

Articulated Truck Komatsu HM300
Polygons: 637,000

Large asphalt milling machine
Polygons: 987,000

Dump Truck 6x4
Polygons: 1,000,000

Wheel loader Komatsu WA250
Polygons: 376,000

Bulldozer
Polygons: 399,000

Skid Steer Loader Generic
Polygons: 332,723

Bomag BW 120 AD5 Asphalt Roller
191,245 Polygons

Wheel Tractor-Scraper
799,269 Polygons----------------------------------------

- detailed enough for close-up renders
- two max files included Standart materials and Vray-materials
- big size textures included
- file format - max2009, 3ds, obj, fbx, c4d, mb included
- original file format - max 2009
- to all objects and materials in a scene names are appropriated
- real world size (system units - mm)
- coordinates of the location of the model in space (x0, y0, z0)
- files with the model does not contain extraneous or hidden objects (lights, cameras, etc.)
- realistic render (*.tiff format, alpha channel) included

The model is completely ready for use visualization in 3ds max.
All previews rendered 3ds max Vray.
In formats c4d, 3ds, lwo, obj, fbx, mb - model exported to standard materials (textures), not contain Vray shaders.
In these formats, shaders need to be edited for the new studio for the final rendering.
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