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Proteus Submarino modelo 3d

por JIHS
$39
o
Licencia Libre de Derechos
- Solo para uso editorial
La propiedad intelectual que se muestra en este modelo no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales y debe utilizarse bajo restricciones de uso editorial .
Formatos incluidos
3ds Max 2010 V-Ray 2.3
Cinema 4D Studio R12
SketchUp 6.4.1
3D Studio
Collada
FBX 6.1
OBJ

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3D Modelo Presupuesto
identificación de producto:980425
Publicado:
Geometría:Polygonal
Poligonos:106,207
Vértices:55,054
Texturas:Yes
Materiales:Yes
Riggeado:No
Animado:Yes
Mapeado UV:Yes
UV sin envolver:Unknown
Artista
TurboSquid Miembro desde August 2012
Actualmente vende 61 productos
Logros:
Valoración del producto
2 Calificaciones enviadas
howy2012
Jul 14, 2016
Absolutely Fantastic (pun intended) model - very accurate, clean geometry - just perfect!
andromeda_girl
Nov 5, 2017
the Lancaster bomber is grossly overpriced. extremely few layers, texture maps cannot be edited.
descripción
`Proteus submarine from the 'Fantastic voyage' movie (1966). Creative production by Harper Goff.
In 1:1 scale (approx.), the model its a good base for renders, games, animations, 3D prints, etc. with a good relation quality - price.

ARCHIVE FORMATS:
The native format is Sketchup 6.4.1, imported in 3dmax 2013, and converted to formats Cinema4D, 3ds, FBX and Obj. All them tested in 3dmax 2013 with these results:
Formats sketchup and 3dmax (save as 2010), are totaly functional.
Formats Fbx and C4D are functional but dont export the layers.
Formats 3ds and Obj need an easy readjust for the textures in the material editor, but they are operative too.
The 3dmax archive includes animated parts.

Every archive rar contains the model, textures and a txt with especifications about the textures.

MATERIALS/TEXTURES:
The materials are 2 jpg adapted in the native model (sketchup) and exported with it.
The materials coordinates neednt be readjusted in 3dmax.
The materials are disposed by layers in Skp and 3dmax formats.
Materials textured in the 3dmax format.

*Models images (wireframe, solid and textured) from Sketchup; captures from 3dmax and Cinema4D; turntable and final renders (VRay 2.3) are made in 3dmax 2013.
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