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Generico Dallara Honda SIGUIENTE Indycar Season 2018 modelo 3d

$79
o
Licencia Libre de Derechos
- Solo para uso editorial
La propiedad intelectual que se muestra en este modelo , incluyendo el marcas "indianapolis 500", "indycar", "dallara" y "formula 1 racing", no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales y debe utilizarse bajo restricciones de uso editorial .
Formatos incluidos
Aug 9, 2017
CheckMate Lite Certificado
3ds Max 2016 V-Ray 3.30
3D Studio
DXF 2010
FBX
OBJ
DirectX

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3D Modelo Presupuesto
identificación de producto:1190558
Publicado:
Geometría:Polygonal Quads/Tris
Poligonos:5,734
Vértices:5,836
Texturas:Yes
Materiales:Yes
Riggeado:No
Animado:No
Mapeado UV:Yes
UV sin envolver:Mixed
Artista
TurboSquid Miembro desde July 2008
Actualmente vende 493 productos
Logros:
Valoración del producto
2 Calificaciones enviadas
squonk_99
Aug 23, 2018
Don''t have 3DS Max, I have been using Daz Studio due to Iray. I had to load the model into Lightwave 3D then export and then use Daz Studio. After that, I am very happy with the quality of this model.
nikokoneko
Mar 28, 2019
Great looking model, very clean topography that makes it easy to switch between low/high poly, and easy to update textures. I am using it in Blender via FBX import without any problem.
Categorías

Aviso Legal: La propiedad intelectual representada en este modelo, incluyendo el marcas "indianapolis 500", "indycar", "dallara" y "formula 1 racing", no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales.

descripción
Low-poly subdivision-ready generic IndyCar NEXT Honda Season 2018 car 3d model with PBR materials (Specular and Metallic workflows). Dallara DW12 Chassis.

This model is maximally optimized for use in 3d games and VR. Real world scale. So you can easily import this model in your project without the need to change anything. The model also uses smoothing groups, so you can always increase the detail to the required level simply by applying a turbosmooth modifier. Divided into functional parts and grouped for easy editing and using in game engines. Specular and Metallic workflow textures included!

Polygons count: 5734
Vertices count: 5836

Textures (Specular workflow):
- Diffuse (2048 x 2048 PNG)
- DX NormalMap (2048 x 2048 PNG)
- Specular (2048 x 2048 PNG)
- Glossiness (2048 x 2048 PNG)
- Opacity (2048 x 2048 PNG)
- Emissive (2048 x 2048 PNG)

Textures (Metallic workflow):
- Base Color (2048 x 2048 PNG)
- GL NormalMap (2048 x 2048 PNG)
- Metallic (2048 x 2048 PNG)
- Roughness (2048 x 2048 PNG)
- Opacity (2048 x 2048 PNG)
- Emissive (2048 x 2048 PNG)

Model available in such formats:
- MAX (2016)
- FBX
- OBJ
- 3DS
- DXF (2010)
- X (DirectX)
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