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GoPro Hero 3 modelo 3d

$5
o
Licencia Libre de Derechos
- Solo para uso editorial
La propiedad intelectual que se muestra en este modelo , incluyendo el marca "gopro", no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales y debe utilizarse bajo restricciones de uso editorial .
Formatos incluidos
Cinema 4D 15 Advanced Render 15

Confianza completa

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3D Modelo Presupuesto
identificación de producto:1137280
Publicado:
Geometría:Polygonal
Poligonos:22,926
Vértices:21,419
Texturas:Yes
Materiales:Yes
Riggeado:No
Animado:No
Mapeado UV:No
UV sin envolver:Unknown
Artista
TurboSquid Miembro desde July 2003
Actualmente vende 96 productos
Logros:
Valoración del producto
Sin calificación
Categorías

Aviso Legal: La propiedad intelectual representada en este modelo, incluyendo el marca "gopro", no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales.

descripción
This is a GoPro Hero 3. All are high quality, photo real model that will enhance detail and realism to any of your rendering projects. File units - cm. The models have a fully textured, detailed design that allows for close-up renders, and was originally modeled in C4D R15 and rendered with Advanced Rendering.
*********************************
Features:
-Removable battery and battery plate.
-Removable Accessory Plate
-Editable front display using Adobe Photoshop and editing (Front Display 01.psd) File.
FONT NEEDED Pixeltype included.
-High quality polygonal model, correctly scaled for an accurate representation of the original object.
-All colors can be easily modified.
-Model is fully textured with all materials applied.
-.c4d models are grouped for easy selection, and objects are logically named for ease of scene management.
-No cleaning up necessary just drop your models into the scene and start rendering.
-No special plugin needed to open scene.
-Model does not include any backgrounds or scenes used in preview images.
*********************************

File Formats:
- c4d R15

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Warning: When applicable, depending on which software package you are using, the exchange formats (.obj, .3ds and .fbx) may not match the preview images exactly. Due to the nature of these formats, there may be some textures that have to be loaded by hand and possibly triangulated geometry. All exchange formats has subdivision level 0.
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