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Cyborg Cyclops modelo 3d

por ramzat
$79
o
Licencia Libre de Derechos
- Todos los usos extendidos
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Formatos incluidos
3ds Max 2011 Default Scanline
OBJ
FBX 2011.1

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3D Modelo Presupuesto
identificación de producto:719043
Publicado:
Geometría:Polygonal Quads only
Poligonos:2,068
Vértices:2,070
Texturas:Yes
Materiales:Yes
Riggeado:Yes
Animado:No
Mapeado UV:Yes
UV sin envolver:Yes, non-overlapping
Artista
TurboSquid Miembro desde November 2010
Actualmente vende 2 productos
Logros:
Valoración del producto
2 Calificaciones enviadas
descripción
Cyborg Cyclops (Rigged)
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This resenable low poly Sci-fi one Eyed Alien like Cyborg can be used for INTERACTIVE APLICATIONS, GAMES, ANIMATIONS and hi levels RENDERS with displacement maps.

Textures comes with some variations so you can make it diferent on the fly or create you own army.

Comes with original 3ds Max 2011 file, FBX and OBJ files. All relatives paths.

Mesh
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Poly count 2068.
Verts count 2070.

Center on stage.

Real world scale 1,83m.

Maps with 2048x2048 px.

Unwrapped UVs non-overlapping.

Max file Rigged with Biped (all names changed with Cyborg_ first). Ready to animate.

Difuse Map
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10 Difuse Maps. 1 Default material, 5 Hue saturations variations to easy change on external aplications that doesnt support alterations to Hue and 4 Diferent ones.

Nomal Map
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Normal Bump Map.

Specular Map
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Two Specular Maps. The Default one with color and another just white for highlights.

Displacement Map
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Two Displacements maps for mid and hi level rendering. One simple Displacement and a Vector Displacement map(on 3D Max to be used with mental Ray renderer).

If Displacement used, put turbosmooth to at least 2 and 4 for close up.
Vector Displacement does not need turbosmooth (recommended).

If you use Displacement used in hi render setup you can turn off normal bump map.
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