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Kenworth T370 2016 modelo 3d

$199
o
Licencia Libre de Derechos
- Solo para uso editorial
La propiedad intelectual que se muestra en este modelo , incluyendo el marca "paccar", no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales y debe utilizarse bajo restricciones de uso editorial .
Licencia Libre de Derechos
- Solo para uso editorial
La propiedad intelectual que se muestra en este modelo , incluyendo el marca "paccar", no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales y debe utilizarse bajo restricciones de uso editorial .
Formatos incluidos
Oct 20, 2016
CheckMate Pro Certificado
3ds Max 2010 V-Ray 2.20.02
Cinema 4D R12 Default Scanline
Lightwave 9.3 Default Scanline
3ds Max 2010 Default Scanline
Maya 2011 mental ray 3.8.1.26
3D Studio
FBX
OBJ

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3D Modelo Presupuesto
identificación de producto:1072809
Publicado:
Geometría:Polygonal Quads/Tris
Poligonos:309,188
Vértices:349,678
Texturas:Yes
Materiales:Yes
Riggeado:No
Animado:No
Mapeado UV:Yes
UV sin envolver:Mixed
Artista
TurboSquid Miembro desde October 2005
Actualmente vende 337 productos
Logros:
Valoración del producto
3 Calificaciones enviadas
Categorías

Aviso Legal: La propiedad intelectual representada en este modelo, incluyendo el marca "paccar", no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales.

descripción
High detailed 3D model of 2016 Kenworth T370 with interior.

Main features:

   - Originally created with 3ds Max 2010
   - Two .max files with V-Ray and Standard 3ds Max materials
   - MeshSmooth is still in the history for .max format (MeshSmooth level 1 is set for all objects, except the Grill object)
   - Separate objects like body, wheels and doors. Total number of objects is 18. All objects are intelligently named
   - Doors can be opened
   - Unit system is set to metric (millimeters). Real-world scale
   - All textures and materials are included and assigned
   - 8 textures, which vary in resolution from 900x900px to 5900x5900px
   - Previews rendered in 3ds Max 2010 with V-Ray 2.20.02

Special notes:

   - Cinema4D and LightWave medium and high poly files geometry consists of all quads
   - .obj format is recommended for import in other 3d software. If your software doesn't support .obj format, please use .3ds format; .obj format was exported from 3ds Max. The geometry for .obj format is set to quads
   - .max files can be loaded in 3ds Max 2010 or higher. In order to use V-Ray rendering setups and materials, V-Ray 2.20.02 or higher is required

Polycounts:

   - .max format (only one file included with MeshSmooth level 1 applied to all objects):
       no MeshSmooth: 309,188 faces and 349,678 vertices
       MeshSmooth level 1: 918,584 faces and 987,567 vertices
       MeshSmooth level 2: 3,360,761 faces and 3,482,137 vertices

   - .fbx, .mb and .obj formats (3 files included for each format):
       low: 309,188 faces and 349,678 vertices
       medium: 918,584 faces and 987,567 vertices
       high: 3,360,761 faces and 3,482,137 vertices

   - .lwo and .c4d formats (3 files included for each format):
       low: 309,188 faces and 349,678 vertices
       medium: 918,584 faces and 987,567 vertices
       high: 3,360,761 faces and 3,482,137 vertices

   - .3ds format (3 files included):
       low: 607,813 faces and 389,015 vertices
       medium: 1,831,198 faces and 1,053,004 vertices
       high: 6,715,552 faces and 3,642,459 vertices
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