¡Oferta especial! de descuento

:::
Solo artículos seleccionados. Ver más ofertas en Mi cuenta.

R2-D2 modelo 3d

$99
o
Licencia Libre de Derechos
- Solo para uso editorial
La propiedad intelectual que se muestra en este modelo , incluyendo el marca "disney", no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales y debe utilizarse bajo restricciones de uso editorial .
Formatos incluidos
Jun 9, 2016
CheckMate Pro Certificado
Lightwave 11 Default Scanline
OBJ 2015
FBX 2015

¿No ve el formato de archivo que necesita?

Conversión de formato de archivo libre

Confianza completa

¿Tener preguntas? Chatea con nosotros ahora.

Chat en vivo ahora 24/7
3D Modelo Presupuesto
identificación de producto:1039488
Publicado:
Geometría:Polygonal Quads only
Poligonos:264,509
Vértices:264,210
Texturas:Yes
Materiales:Yes
Riggeado:Yes
Animado:Yes
Mapeado UV:Yes
UV sin envolver:Yes, non-overlapping
Artista
TurboSquid Miembro desde May 2013
Actualmente vende 430 productos
Logros:
Valoración del producto
Sin calificación
Categorías

Aviso Legal: La propiedad intelectual representada en este modelo, incluyendo el marca "disney", no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales.

descripción
R2-D2 Ready for:

-LightWave 10
-LightWave 11
-LightWave 2015

Only Quads.
Modelled in LightWave.
All Points correctly welded.
Unit Used: Centimeters
Model Have Got Morph Mixer.
Model technically made of very high accuracy of the details and geometry.
The model has the same scale as in reality.
Properly connected all points.

In Lwo folder is ready for:

-Lightwave Default Render
-Kray
-VPR
-FPrime
-Octane (Second lwo File called Artuditu for Octane)

Full UV mapped.
All Parts are painted.

All elements are correctly connected to each other.
For Example : Eye of the camera is connected to the dome so as to best catch the light in every possible angle.


Large Textures (8K Resolution).

Artuditu Color Texture (8192x8192 pixels)
Artiditu Reflections (8192x8192 pixels)
Artuditu Emissive (8192x8192 pixels)
Artuditu Normal Map (8192x8192 pixels)
Artuditu Opacity (8192x8192 pixels)
Artuditu Roughness (8192x8192 pixels)

All data on the intensity,allocation and color of the light
is in Textures.

''In Lwo Folder''

Included a "read me" file explaining how to access and use the morphs.

Model Have got Parts Name:

-Head
-Body
-Camera
-Legs
-Mover
-Radar
-Weapons
-Doors

2.)R2-D2 with Controllers(Ready For Animation)

-All Pivot Point set in a good position.
-All Controllers have limitations
   *Position
   *Scale
   *Rotation(like a real model are set limits)
      example:Leg does not rotates 360 degrees.
   *All Layers have the correct name.
   *All Controllers Have Destination to Part.
   *All Controllers Have Name.
   *Color Will Change When You select Controller
   *Layers-Parts-Controllers Have Expression and Relativity.


3.)R2-D2 Riged.

-All Bones properly named.
-All Bones Have Expression and Relativity with Model.

4.)Animation Scene (500 Frames)

-R2-D2 Moving and searching,using radar and camera to check enviroment,after this He Use Weapons.


Formats:

-LWO+LWS
-FBX+Scene
-OBJ+MTL

Best Regards
Adrian
Productos relacionados
Más productos por artista