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Escopeta Benelli M4 modelo 3d

por Calmod
$99
o
Licencia Libre de Derechos
- Usos editoriales permitidos
Usos extendidos pueden necesitar espacios libres
La propiedad intelectual representada en este modelo , incluyendo el marca "benelli", no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales. Se permiten los usos editoriales de este producto, pero otros usos (como en juegos de computadora) pueden requerir la autorización legal de terceros propietarios de propiedad intelectual. Obtenga más información .
Formatos incluidos
Apr 7, 2016
CheckMate Pro Certificado
3ds Max 2011 V-Ray

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3D Modelo Presupuesto
identificación de producto:1005588
Publicado:
Geometría:Polygonal Quads/Tris
Poligonos:51,202
Vértices:51,859
Texturas:Yes
Materiales:Yes
Riggeado:No
Animado:No
Mapeado UV:Yes
UV sin envolver:Mixed
Artista
TurboSquid Miembro desde April 2013
Actualmente vende 31 productos
Logros:
Valoración del producto
Sin calificación
Categorías

Aviso Legal: La propiedad intelectual representada en este modelo, incluyendo el marca "benelli", no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales.

descripción
Shotgun Benelli M4

Ready to RENDER. HDRI map included
High quality model for TurboSmooth
Originally created with 3ds Max 2011
Model supports VRay Render
There is light in the scene VRay Dome
Includes high-resolution textures
Formats include FBX and OBJ (not smoothed)
Intended for game/realtime/background use

[ USAGE ]
- This model is suitable for use in broadcast, high-res film close-ups, advertising, design visualization, forensic presentation, etc
- The model is accurate with the real world size and scale

[ GENERAL ]
- Model is built to real-world scale
- Scene objects are organized by groups
- No third-party renderer or plug-ins

[GEOMETRY]
No smooth:
Polygons: 51202
Vertices: 51859
Subdivision Level 1
Polygons: 408442
Vertices: 206178

[TEXTURE ]
High-resolution textures number: 12

10 - 8000*8000
2 4000*4000

[ ADDITIONAL NOTES ]
- File formats other than 3ds Max exported as base mesh (not smoothed)
*If you have any questions, you can contact me through support. Just send a support ticket! *
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