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Hyundai i20 Coupé WRC 2019 modelo 3d

$69
o
Licencia Libre de Derechos
- Solo para uso editorial
La propiedad intelectual que se muestra en este modelo , incluyendo el marcas "dakar rally", "rally car racing", "hyundai" y "fia world endurance championship", no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales y debe utilizarse bajo restricciones de uso editorial .
Formatos incluidos
May 6, 2019
CheckMate Lite Certificado
3ds Max 2018 V-Ray 3.60.01
3D Studio
DXF
FBX
OBJ
I20_MAT.zip
Material Libraries

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3D Modelo Presupuesto
identificación de producto:1403913
Publicado:
Geometría:Polygonal Quads/Tris
Poligonos:25,557
Vértices:26,420
Texturas:Yes
Materiales:Yes
Riggeado:No
Animado:No
Mapeado UV:Yes
UV sin envolver:Mixed
Artista
TurboSquid Miembro desde November 2016
Actualmente vende 64 productos
Logros:
Valoración del producto
Sin calificación
Categorías

Aviso Legal: La propiedad intelectual representada en este modelo, incluyendo el marcas "dakar rally", "rally car racing", "hyundai" y "fia world endurance championship", no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales.

descripción
This is low-polygonal subdivision-ready 3d model of the
Hyundai i20 Coupe WRC 2019 (drivers are included) with PBR materials (Specular and Metallic workflows).

    The model has 25557 polygons (no n-gons), 26420 vertices.

    Model optimized for use in games. Just one material and one set of textures for the whole model. You can use smoothing groups. Increase the detail to the required level simply by applying a turbosmooth modifier.

   Specular and Metallic workflows (4096x4096pxs) PNG textures included!

   You can easily import this model in your project without the need to change anything.

   Originally created with 3ds Max 2016 and one Vray material (PBR). Lighting is a mix of global illumination from HDRI (included) and 1 v-ray light. No special plugin needed to open scene.

   Previews rendered in 3ds Max 2016 with V-Ray 3.30.05

   The model does not require the installation of any additional plug-ins or software. All you need to get the exact same rendering as on the preview image is the 3DS Max 2016 and V-Ray 3.30.05.

Textures (Specular workflow):
-       Diffuse (4096 x 4096 PNG)
-       Specular (4096 x 4096 PNG)
-       Glossiness (4096 x 4096 PNG)
-       DX NormalMap (4096 x 4096 PNG)
-       Refraction (4096 x 4096 PNG)
-       Emissive (4096 x 4096 PNG)
-       Opacity (4096 x 4096 PNG)

Textures (Metallic workflow):
-       Base Color (4096 x 4096 PNG)
-       Metallic (4096 x 4096 PNG)
-       GL NormalMap (4096 x 4096 PNG)
-       Roughness (4096 x 4096 PNG)
-       Refraction (4096 x 4096 PNG)
-       Emissive (4096 x 4096 PNG)
-       Opacity (4096 x 4096 PNG)

Model available in such formats:
- MAX
- FBX
- OBJ
- DFX
- 3DS
- Material Libraries

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