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Colección de coches de carreras de Fórmula 1 Temporada 2021 F1 modelo 3d

Licencia modelo 3D: Estándar    Licencia de actualización
FORMATOS
NATIVO
3ds Max 2018  |  V-Ray 4.10.03
3D Studio
DXF 2010
FBX
OBJ
STL
3D Modelo Presupuesto
364,477 Poligonos
381,430 Vértices
Polygonal Quads/Tris Geometría
Texturas
Materiales
Mapeado UV
non-overlapping UV sin envolver
identificación de producto: 1719110
661 Productos
Desde {{año}}
161
308
160

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Pack of 10 low-poly subdivision-ready Formula 1 Season 2021 race car 3D models with PBR materials (Specular and Metallic workflows). Race Car Collection consists of these 3D models:
- McLaren F1 MCL35M Formula 1 Season 2021
- Mercedes F1 W12 Formula 1 Season 2021
- Scuderia Alpha Tauri F1 AT02 Formula 1 Season 2021
- Aston Martin F1 AMR21 Formula 1 Season 2021
- Alpine F1 A521 Formula 1 Season 2021
- Haas F1 Team Formula 1 Season 2021
- Williams F1 Racing FW43B Formula 1 Season 2021
- Alfa Romeo Racing F1 C41 Formula 1 Season 2021
- Formula 1 Red Car F1 Season 2021
- Grey Cat GC16B Formula 1 F1 Season 2021

Advantages of the model:
- Very clean geometry;
- The model is maximally optimized for use in 3d games and VR;
- 4 Materials with textures set - separate for Body, Carbon, Common, Wheels - containing AO, BaseColor/Diffuse, Emissive, Glossiness/Roughness, Metallic/Specular, Normal - depending on material;
- Textures size:
Body - 4,096 X 4,096 PNG;
Carbon - 4,096 X 4,096 PNG;
Common - 4,096 X 4,096 PNG;
Wheels - 4,096 X 4,096 PNG;
- Very low polycount. The model without turbosmooth is great for mobile games. When you apply a turbosmooth modifier, it starts to look great in large projects on PCs and game consoles as well. This is possible thanks to a very competent application of smoothing groups and properly adjusted geometry;
- Real world scale (Metric / Centimeters). So you can import this model easily into your project without need to change anything;
- The model uses smoothing groups, so you can always increase details to the required level simply by applying a turbosmooth modifier with a necessary number of iterations;
- Divided into functional parts and grouped for easy editing and using in game engines;
- The model consists of 49-51 separate objects grouped together. Each of these objects has a simple and understandable name;
- UV map is maximally optimized for texture's easy editing so without difficulties you can add or remove any logo or some details where needed;
- Specular and Metallic workflow textures included!
- 3D model archieves include separate layers of diffuse texture thus making changes to textures is easy as never.
- Compatible with the majority of modern game engines!

Model specifications:
Created in 3DS Max 2018 and rendered with V-Ray 4.10. Lighting is a mix of global illumination from HDRI (included) and 1 v-ray light. The model does not require installation of additional plug-ins or software. You need only 3DS Max 2018 and V-Ray 4.10.03 to get the same rendering as on the preview image.

- Overall Polygons: 364,477; ~36-37k each model.
- Overall Vertices: 381,430; ~37-39k each model.
- Unit Scale: Metric / Centimeters

Materials:
A V-Ray PBR material with specular workflow is applied to the model. All its parameters were created for the StemCell standard.

Models is available in the following formats:
- MAX (2018)
- FBX
- OBJ
- 3DS
- DXF (2010)
- STL
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