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Signo de Coca Cola modelo 3d

$39
o
Licencia Libre de Derechos
- Solo para uso editorial
La propiedad intelectual que se muestra en este modelo , incluyendo el marca "coca-cola", no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales y debe utilizarse bajo restricciones de uso editorial .
Formatos incluidos
Nov 9, 2016
CheckMate Lite Certificado
3ds Max 2014 V-Ray 3.20.03
3D Studio 2014
FBX 2014
OBJ 2014
COCA_COLA_SIGN_TEXTURE.rar

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3D Modelo Presupuesto
identificación de producto:1044317
Publicado:
Geometría:Polygonal Ngons used
Poligonos:14,690
Vértices:16,801
Texturas:Yes
Materiales:Yes
Riggeado:No
Animado:No
Mapeado UV:Yes
UV sin envolver:Mixed
Artista
TurboSquid Miembro desde November 2015
Actualmente vende 122 productos
Logros:
Valoración del producto
Sin calificación
Categorías

Aviso Legal: La propiedad intelectual representada en este modelo, incluyendo el marca "coca-cola", no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales.

descripción
High-quality, detailed 3D model of Coca-Cola Vintage Sign

best fit for architectural visualization

Dimension: 110cmx 15cm x 60cm

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Texture:
-. 4000x4000 px *.PNG texture

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Originally created and modeled using 3d Studio Max and V-Ray render engine

The 3ds Max 2014 version is fully textured and shaded for Vray 3.20.03, modeled to real-world scale and ready-to-render.

Just merge in your scene, check texture paths and hit render.

####################################

Features:
-. High quality polygonal models
-. Models are fully textured with all materials applied.
-. Contains .mtl file for .obj model
-. No cleaning up necessary just drop your models into the scene and start rendering.
-. No lighting rig is included
-. Model does not include any backgrounds or scenes used in preview images.

####################################

Polygon:
-. Unsmoothed : 14690
-. Smoothed : 19244

Vertices
-. Unsmoothed : 16801
-. Smoothed : 23478

####################################

Warning: Depending on which software package you are using, the exchange formats (.obj, .3ds and .fbx) may not match the preview images exactly. Due to the nature of these formats, there may be some textures that have to be loaded by hand and possibly triangulated geometry.

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Hope you like it!
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