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Autobús de piso bajo Gillig 2015 modelo 3d

$199
o
Licencia Libre de Derechos
- Solo para uso editorial
La propiedad intelectual que se muestra en este modelo , incluyendo el marca "gillig", no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales y debe utilizarse bajo restricciones de uso editorial .
Licencia Libre de Derechos
- Solo para uso editorial
La propiedad intelectual que se muestra en este modelo , incluyendo el marca "gillig", no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales y debe utilizarse bajo restricciones de uso editorial .
Formatos incluidos
Sep 12, 2016
CheckMate Pro Certificado
3ds Max 2010 V-Ray 2.20.02
Cinema 4D R12 Default Scanline
Lightwave 9.3 Default Scanline
3ds Max 2010 Default Scanline
Maya 2011 mental ray 3.8.1.26
3D Studio
FBX
OBJ

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3D Modelo Presupuesto
identificación de producto:1069257
Publicado:
Geometría:Polygonal Quads/Tris
Poligonos:186,978
Vértices:203,832
Texturas:Yes
Materiales:Yes
Riggeado:No
Animado:No
Mapeado UV:Yes
UV sin envolver:Mixed
Artista
TurboSquid Miembro desde October 2005
Actualmente vende 345 productos
Logros:
Valoración del producto
2 Calificaciones enviadas
Categorías

Aviso Legal: La propiedad intelectual representada en este modelo, incluyendo el marca "gillig", no está afiliada ni respaldada por los titulares de derechos originales.

descripción
High detailed 3D model of 2015 Gillig Low Floor Bus with interior.

Main features:

   - Originally created with 3ds Max 2010
   - Two .max files with V-Ray and Standard 3ds Max materials
   - MeshSmooth is still in the history for .max format (MeshSmooth level 1 is set for all objects)
   - Separate objects like body, wheels and doors. Total number of objects is 19. All objects are intelligently named
   - Doors can be opened
   - Unit system is set to metric (millimeters). Real-world scale
   - All textures and materials are included and assigned
   - 6 textures, which vary in resolution from 900x700px to 4096x4096px
   - Previews rendered in 3ds Max 2010 with V-Ray 2.20.02

Special notes:

   - Cinema4D and LightWave medium and high poly files geometry consists of all quads
   - .obj format is recommended for import in other 3d software. If your software doesn't support .obj format, please use .3ds format; .obj format was exported from 3ds Max. The geometry for .obj format is set to quads
   - .max files can be loaded in 3ds Max 2010 or higher. In order to use V-Ray rendering setups and materials, V-Ray 2.20.02 or higher is required

Polycounts:

   - .max format (only one file included with MeshSmooth level 1 applied to all objects):
       no MeshSmooth: 186,978 faces and 203,832 vertices
       MeshSmooth level 1: 747,906 faces and 780,702 vertices
       MeshSmooth level 2: 2,991,624 faces and 3,056,298 vertices

   - .fbx, .mb and .obj formats (3 files included for each format):
       low: 186,978 faces and 203,832 vertices
       medium: 747,906 faces and 780,702 vertices
       high: 2,991,624 faces and 3,056,298 vertices

   - .lwo and .c4d formats (3 files included for each format):
       low: 186,976 faces and 203,832 vertices
       medium: 747,904 faces and 780,299 vertices
       high: 2,991,622 faces and 3,056,259 vertices

   - .3ds format (3 files included):
       low: 373,946 faces and 266,933 vertices
       medium: 1,495,808 faces and 905,273 vertices
       high: 5,983,244 faces and 3,342,641 vertices
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