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RS-28 Sarmat ICBM-PBR 3D-Modell

$59
oder
Royalty Free Lizenz
- Nur für redaktionelle Zwecke
Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum steht in keinem Zusammenhang mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte und muss unter den Einschränkungen der redaktionellen Nutzung .
Mitgelieferte Formate
StemCell zertifiziert
3ds Max 2015 V-Ray 3.5
Maya 2015 V-Ray 3.2
Maya 2015 mental ray
3ds Max 2015 V-Ray 3.2
3ds Max 2015 mental ray
Unreal 4.10
Unity 5.4
Cinema 4D R18 Advanced Render
glTF 2.0
OBJ
FBX Specular v
FBX Metallic v
Substance Painter 2018.3.3.zip
Includes Low & High poly meshes for baking
Toolbag 3 Scene Bundle.zip

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3D Modell Spezifikationen
Produkt ID:1386229
Veröffentlicht:
Geometrie:Polygonal Quads/Tris
Polygone:20,751
Scheitelpunkte:21,534
Texturen:Yes
Materialien:Yes
Manipulierten:No
Animiert:No
UV-kartiert:Yes
Unverpackte UVs:Yes, non-overlapping
Künstler
TurboSquid Mitglied seit February 2010
Derzeit verkauft 115 Produkte
Erfolge:
Produktbewertung
Unrated
Beschreibung
RS-28 Sarmat ICBM - PBR 3D Model
The RS-28 Sarmat ( NATO reporting name SS-X-30) is a Russian liquid-fueled, MIRV-equipped, heavy thermonuclear intercontinental ballistic missile (ICBM). It is intended to replace the R-36M missile (SS-18 Satan) in the Russia's arsenal.

Marmoset Toolbag 3 scene bundle is included.
PBR as well as Spc/Gloss Texture sets are included.

Dimension: ~305 cm x ~3601 cm x ~305 cm.
This model uses a scale of 1 unit = 1 centimeter.

Clean & Quad based topology.
Mesh is created with goal of achieving highest fidelity while maintaining efficiency.
To avoid unnecessary support loops, this model is not intended for subdivision. However clean topology allows to turn this into a subd mesh quickly ( that option would go well with 8k maps that you may export from provided Substance Painter project file).

This model is using 1 texture set.

Using the provided Substance Painter file you may easily customize details.
Clean and efficient UVW Unwrap.
Textures are 4096 x 4096 - 8 bit PNG
Of course you may take the 4k Texture sets and downscale to 2k or lower
You're also able to export 8k maps using the provided Substance painter file.
Substance Painter file (.spp) along with Low & High poly meshes are included.

Included Map Types:
* Ambient Occlusion
* BaseColor
* Diffuse
* Glossiness
* Metallic
* Normal ( DirectX)
* Roughness
* Specular
Plus StemCell_Studio HDRI map
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