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Retro Fernsehapparat HITACHI KidoColor 3D-Modell

durch iljujjkin
$49
oder
Royalty Free Lizenz
- Redaktionelle Verwendung erlaubt
Erweiterte Verwendungszwecke erfordern möglicherweise Freigaben
Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marke "hitachi", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet. Eine redaktionelle Verwendung dieses Produkts ist zulässig. Für andere Verwendungen (z. B. in Computerspielen) sind möglicherweise rechtliche Genehmigungen von Inhabern von geistigem Eigentum Dritter erforderlich. Weitere Informationen .
Mitgelieferte Formate
Jul 27, 2018
CheckMate Lite Zertifiziert
3ds Max 2012 V-Ray 3.60
Cinema 4D 16 Default Scanline
Maya 2011 Default Scanline
3ds Max 2012 Default Scanline
3D Studio
FBX
OBJ
Textures
HITACHI_KidoColor_HQ_render.rar
Renders

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3D Modell Spezifikationen
Produkt ID:1233667
Veröffentlicht:
Geometrie:Polygonal Ngons used
Polygone:42,819
Scheitelpunkte:43,189
Texturen:Yes
Materialien:Yes
Manipulierten:No
Animiert:No
UV-kartiert:Yes
Unverpackte UVs:Mixed
Künstler
TurboSquid Mitglied seit April 2009
Derzeit verkauft 1536 Produkte
Erfolge:
Produktbewertung
1 Übermittelte Bewertung
Kategorien

Impressum: Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marke "hitachi", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet.

Beschreibung
Realistic 3d model of Retro TV HITACHI KidoColor.


Topology of geometry:

- forms and proportions of The 3D model most similar to the real object
- detailed enough for close-up renders
- the geometry of the model was created very neatly
- there are no many-sided polygons
- the model is ready and does not needed smoothing modifiers


Materials and Textures:

- 3ds max files included Standart materials and Vray-Shaders
- large size textures with layers (*.tiff) included
- all textures paths are cleared


Organization of scene:

- to all objects and materials names in scene are appropriated
- real world size (system units - mm)
- coordinates of location of the model in space (x0, y0, z0)
- does not contain extraneous or hidden objects (lights, cameras, shapes etc.)


File Formats:

- original file format - 3ds max 2009 + Vray
- 3ds max with standard materials
- 3ds, obj, fbx (Multi Format)
- Cinema 4D and Maya - exported with standard materials


Renders:

- all previews rendered 3ds max Vray
- the model is completely ready for use visualization in 3ds max + Vray
- realistic render (*.tiff format with alpha channel) included

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