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Schrotflinte Beretta 686 Low-Poly PBR 3D-Modell

$79
oder
Royalty Free Lizenz
- Redaktionelle Verwendung erlaubt
Erweiterte Verwendungszwecke erfordern möglicherweise Freigaben
Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marke "beretta", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet. Eine redaktionelle Verwendung dieses Produkts ist zulässig. Für andere Verwendungen (z. B. in Computerspielen) sind möglicherweise rechtliche Genehmigungen von Inhabern von geistigem Eigentum Dritter erforderlich. Weitere Informationen .
Mitgelieferte Formate
May 6, 2015
CheckMate Pro Zertifiziert
3ds Max 2015 V-Ray

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3D Modell Spezifikationen
Produkt ID:918136
Veröffentlicht:
Geometrie:Polygonal Quads/Tris
Polygone:3,603
Scheitelpunkte:3,478
Texturen:Yes
Materialien:Yes
Manipulierten:No
Animiert:No
UV-kartiert:Yes
Unverpackte UVs:Yes, non-overlapping
Künstler
TurboSquid Mitglied seit June 2010
Derzeit verkauft 33 Produkte
Erfolge:
Produktbewertung
6 Übermittelte Bewertungen
Karim Habbal
Jun 4, 2017
awesome
Kategorien

Impressum: Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marke "beretta", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet.

Beschreibung
GAME/REAL-TIME READY.
A game ready photorealistic low-poly 3d model of Beretta 686 Shotgun with PBR compatible materials (using Specular map).

Preview images are done using Marmoset Toolbag 2 renderer (V-Ray renders included).

This is a high quality; low poly asset originally modeled in 3DS Max 2015. Normal map was baked from a high poly model to provide great detail while minimizing the polygon count. Hand painted realistic textures created in MARI.

This model is not intended for subdivision.

Geometry:
Polys: 3 603
Tris: 6 381
Verts: 3 478

Includes 6 texture maps in .tga.

4096x4096 Albedo
4096x4096 Normal map
4096x4096 Specular
4096x4096 Gloss
4096x4096 Ambient occlusion
4096x4096 Cavity

• This model contains 6 objects with one UV-map, collected in group
• Polygons are all quads or tris, no n-gons
• Model unwrapped manually to make most efficient use of the UV space,
• No special plug-ins needed to use this product
• All materials and objects named appropriately
• Renderer is V-Ray 3.0.
• Object pivot points at 0,0,0.
• Object scaled to approximate real world size (meters)
   Approximate dimensions: W:0,05m L:1,23m H: 0,19m
• .obj and .fbx versions exported from 3ds Max 2015
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