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Mercedes Sprinter 2018 Abholung 3D-Modell

$149
oder
Royalty Free Lizenz
- Redaktionelle Verwendung erlaubt
Erweiterte Verwendungszwecke erfordern möglicherweise Freigaben
Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marke "mercedes-benz", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet. Eine redaktionelle Verwendung dieses Produkts ist zulässig. Für andere Verwendungen (z. B. in Computerspielen) sind möglicherweise rechtliche Genehmigungen von Inhabern von geistigem Eigentum Dritter erforderlich. Weitere Informationen .
Mitgelieferte Formate
3ds Max 2011 V-Ray Mental ray
Cinema 4D
Lightwave 6
3D Studio
FBX 2011
OBJ
Other textures

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3D Modell Spezifikationen
Produkt ID:1268078
Veröffentlicht:
Geometrie:Polygonal
Polygone:240,000
Scheitelpunkte:240,000
Texturen:Yes
Materialien:Yes
Manipulierten:No
Animiert:No
UV-kartiert:Yes
Unverpackte UVs:No
Künstler
TurboSquid Mitglied seit September 2004
Derzeit verkauft 466 Produkte
Erfolge:
Produktbewertung
Unrated
Kategorien

Impressum: Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marke "mercedes-benz", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet.

Beschreibung
- Mercedes Sprinter 2018 (907) pickup single cab (standard length, standard roof),
- detailed exterior, simple interior.
- every object has material's name, you can easily change or apply materials
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.max format:
Rar archive contains:
1. 3ds max 2011 with vray materials, which you can see in preview images studio renders. Carpaint colour can be slightly different. Lighting and render setup included but render results can be different because photoshop was used to correct contrast, brightness, saturation etc.. but Photoshop CS6 macro file (.atn) for post production is also included.
2. 3ds max 2011 with mental ray materials, which you can see in preview images on outdoor renders. Carpaint colour can be different. Enviroment not included.
3. 3ds max 2011 with simple standard materials scanline
Just put into your scene and render!
In each scene model is provided with mesh smooth modifier on stack on objects that need it. Mesh smooth is set 1 or 2 for renders. Exterior and wheels are in different layers.
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.obj format:
Rar archive contains two versions of model:
1. Exported without collapsing after mesh smooth. Low or med poly mesh which you can see in preview images, good if you need to edit model.
2. Exported after appllying mesh smooth. Just import, apply materials and render
Simple materials, textures may have to be added manually.
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.lwo, c4d format:
Rar archive contains model exported without collapsing after mesh smooth. Low or med poly mesh which you can see in preview images, good if you need to edit model.
Simple materials, textures may have to be added manually. In Cinema 4D some elements may have to be optimized.
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.fbx and .3ds format:
Rar archive contains model exported after appllying mesh smooth. Just import, apply materials and render.
Simple materials, textures may have to be added manually.
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Polycount:
without meshsmooth max,obj,lwo,xsi,c4d: 240 000 polygons
collapsed fbx,3ds,obj: 2 600 000 faces/ 1 600 000 polygons
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