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Yucatan Beistelltisch / Mesa de rincón Yucatán 3D-Modell

$10
oder
Royalty Free Lizenz
- Redaktionelle Verwendung erlaubt
Erweiterte Verwendungszwecke erfordern möglicherweise Freigaben
Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marke "yucatan furniture", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet. Eine redaktionelle Verwendung dieses Produkts ist zulässig. Für andere Verwendungen (z. B. in Computerspielen) sind möglicherweise rechtliche Genehmigungen von Inhabern von geistigem Eigentum Dritter erforderlich. Weitere Informationen .
Mitgelieferte Formate
3ds Max 2014 V-Ray 3.2

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3D Modell Spezifikationen
Produkt ID:583693
Veröffentlicht:
Geometrie:Polygonal
Polygone:124
Scheitelpunkte:224
Texturen:Yes
Materialien:Yes
Manipulierten:No
Animiert:No
UV-kartiert:Yes
Unverpackte UVs:Yes, overlapping
Künstler
TurboSquid Mitglied seit August 2003
Derzeit verkauft 454 Produkte
Erfolge:
Produktbewertung
Unrated
Kategorien

Impressum: Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marke "yucatan furniture", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet.

Beschreibung
D4.C5.27 Yucatan side Table/Mesa de rincón Yucatán

PRODUCT DETAILS
Rustic table to place in living rooms

FICHA DE PRODUCTO
Mesita Rústica para salas

FILE DETAILS
Available Formats: . max
    *Cont.
                  - .max: 1 file: version 2014, ready to merge on scene
               
Textures: included maps, mapped objects (objects and maps are named properly, according to the model)
Topology: -.max: Low poly model (to optimize scene)
                  -.obj: Low poly model (to optimize scene)
Scale: Realistic; ratio 1 max unit = 10cm (Metric system)
Gizmo location: in the center of the bottom of the model group
Xyz location model: 0,0,0

FICHA TECNICA DE ARCHIVO
Formatos: max y .obj (En carpeta .zip)
*Cont.
             .max: 1 archivo: version 2014, listo para importar en escena
Texturas: mapas incluidos y mapeado UVW (los objetos y mapas estan nombrados propiamente, segun el modelo)
Topologia: -.max: Modelo con pocos poligonos
                  -.obj: archivo con pocos poligonos (para optimizar escena )
Escala: Real, a proporcion de 1 unidad de max = a 10 cms (sistema metrico)
Ubicación del gizmo: al centro de la parte baja del modelo
Ubicación del modelo en xyz: 0,0,0


Notes: Sample Image rendered with VRAY
            Nice Modeled Furniture with very few polygons and designed for subdivition algorithms.
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