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Leatherman Skeletool CX 3D-Modell

durch android99
$59
oder
Royalty Free Lizenz
- Redaktionelle Verwendung erlaubt
Erweiterte Verwendungszwecke erfordern möglicherweise Freigaben
Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marke "leatherman", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet. Eine redaktionelle Verwendung dieses Produkts ist zulässig. Für andere Verwendungen (z. B. in Computerspielen) sind möglicherweise rechtliche Genehmigungen von Inhabern von geistigem Eigentum Dritter erforderlich. Weitere Informationen .
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Mitgelieferte Formate
Aug 8, 2013
CheckMate Lite Zertifiziert
3ds Max 2013 Maxwell 2.7
Rhino moi
3ds Max 2010 Maxwell 2.7
3ds Max 2010 V-Ray 2.4
3D Studio
FBX 2013
IGES
OBJ
Other sat
bitmap textures and HDRI

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3D Modell Spezifikationen
Produkt ID:758154
Veröffentlicht:
Geometrie:Polygonal Ngons used
Polygone:97,736
Scheitelpunkte:125,818
Texturen:Yes
Materialien:Yes
Manipulierten:No
Animiert:No
UV-kartiert:Yes
Unverpackte UVs:No
Künstler
TurboSquid Mitglied seit November 2009
Derzeit verkauft 217 Produkte
Erfolge:
Produktbewertung
1 Übermittelte Bewertung
Kategorien

Impressum: Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marke "leatherman", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet.

Beschreibung
It's a very high detailed photoreallistic Multi-Plier, Leatherman Skeletool CX.

You can use Max 2010~2014 for rendering with Maxwell render and V-Ray.
You can also use FBX, OBJ, 3DS formats for Polygonal tools
and 3DM, SAT, IGS for Nurbs modeler.

Notes for FBX format :
1. There are two version included (N-gons & Triangles mesh)
2. It's compatible with Maxwell material if you use FBX2013.3 version.

In .Max and .3DM file, there are the same named layers embeded.
So if you need more subdivided mesh for some parts, you can easily replace them from original Nurbs model.
In my case, I used 3DM->FBX->3dsMax converting process.

In max file, 4 dummy helper objects are animated, so just delete them at first frame if you wanna remove animation.

Objects / Polygon / Vertex count is (case of max2013 file) ;

Objects: 31
Verts: 125818
Faces: 97736

Camera setting and 7 bitmap textures and a HDRI(3200x1600) is included with Studio Lighting Setup.

Thank you!
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