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HTC Vive Headset 3D-Modell

durch iljujjkin
$49
oder
Royalty Free Lizenz
- Redaktionelle Verwendung erlaubt
Erweiterte Verwendungszwecke erfordern möglicherweise Freigaben
Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marke "htc", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet. Eine redaktionelle Verwendung dieses Produkts ist zulässig. Für andere Verwendungen (z. B. in Computerspielen) sind möglicherweise rechtliche Genehmigungen von Inhabern von geistigem Eigentum Dritter erforderlich. Weitere Informationen .
Mitgelieferte Formate
3ds Max 2009 Default Scanline and Vray
Cinema 4D 11.5 Default Scanline
Maya 2011 Default Scanline
3D Studio
FBX
OBJ
HTC_Vive_tex.rar

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3D Modell Spezifikationen
Produkt ID:1035897
Veröffentlicht:
Geometrie:Polygonal
Polygone:42,000
Scheitelpunkte:42,800
Texturen:Yes
Materialien:Yes
Manipulierten:No
Animiert:No
UV-kartiert:Yes
Unverpackte UVs:Mixed
Künstler
TurboSquid Mitglied seit April 2009
Derzeit verkauft 1534 Produkte
Erfolge:
Produktbewertung
3 Übermittelte Bewertungen
member2913408408
May 15, 2018
Kategorien

Impressum: Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marke "htc", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet.

Beschreibung
Hitch Detailed 3d model of HTC Vive Headset.


- detailed enough for close-up renders

- two *.max files included Standart materials and Vray-materials

- hi-poly model with meshsmooth modifier

- not colaps smooth modified

- archives (3ds, obj, fbx, c4d, mb) contain smoothing model and initial

- big size textures included

- file format - max2009, 3ds, obj, fbx, c4d, mb included

- original file format - max 2009

- to all objects and materials in a scene names are appropriated

- real world size (system units - mm)

- coordinates of the location of the model in space (x0, y0, z0)

- files with the model does not contain extraneous or hidden objects (lights, cameras, etc.)



The model is completely ready for use visualization in 3ds max.

All previews rendered 3ds max Vray.

In formats c4d, 3ds, obj, fbx, mb - model exported to standard materials (textures), not contain Vray shaders.
In these formats, shaders need to be edited for the new studio for the final rendering.
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