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BlackBerry Bold 9650 3D-Modell

$60
oder
Royalty Free Lizenz
- Redaktionelle Verwendung erlaubt
Erweiterte Verwendungszwecke erfordern möglicherweise Freigaben
Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marke "blackberry electronics", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet. Eine redaktionelle Verwendung dieses Produkts ist zulässig. Für andere Verwendungen (z. B. in Computerspielen) sind möglicherweise rechtliche Genehmigungen von Inhabern von geistigem Eigentum Dritter erforderlich. Weitere Informationen .
Mitgelieferte Formate
3ds Max 2008 V-Ray 1.5
Cinema 4D 11.5 Default Scanline
Maya 2008 Default Scanline
OBJ
3D Studio
FBX
textures.rar

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3D Modell Spezifikationen
Produkt ID:535899
Veröffentlicht:
Geometrie:Polygonal
Polygone:20,417
Scheitelpunkte:0
Texturen:Yes
Materialien:Yes
Manipulierten:No
Animiert:No
UV-kartiert:Yes
Unverpackte UVs:Unknown
Künstler
TurboSquid Mitglied seit January 2004
Derzeit verkauft 51 Produkte
Erfolge:
Produktbewertung
36 Übermittelte Bewertungen
Kategorien

Impressum: Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marke "blackberry electronics", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet.

Beschreibung
Accurate model of BlackBerry Bold 9650. Model made in 3DSMax 2008 and is supposed to be used with turbo/meshsmooth modifier or any subdiv method you use, so you can achieve any level of detail.

Renders were made using VRay 1.5

Main product format is 3DMax. Max archive includes:
1) Bold9650.max - clean scene with textures applied but no shader setup. You can use this scene as a base for further work with any render engine you use
2) Bold9650_vr.max - scene with VRay materials, shaders and scene setup to get the same renders as on thumbnails
3) Textures

Please be advised that only VRay version of Max file has scene setup, shaders and textures applied. All other files and formats have only textures applied. They do not have any shader or scene setup, just textures.

You can get textures either from Max archive, or download it from Accompanying product files.
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