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Bilderrahmen Set v2 3D-Modell

durch iljujjkin
$99
oder
Royalty Free Lizenz
- Redaktionelle Verwendung erlaubt
Erweiterte Verwendungszwecke erfordern möglicherweise Freigaben
Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marke "samsung", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet. Eine redaktionelle Verwendung dieses Produkts ist zulässig. Für andere Verwendungen (z. B. in Computerspielen) sind möglicherweise rechtliche Genehmigungen von Inhabern von geistigem Eigentum Dritter erforderlich. Weitere Informationen .
Mitgelieferte Formate
3ds Max 2012 V-Ray
Cinema 4D 16 Other
Maya 2011 Maya Software
3ds Max 2012 Default Scanline
3D Studio
FBX
OBJ
Textures Medium
Textures HQ

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3D Modell Spezifikationen
Produkt ID:1017286
Veröffentlicht:
Geometrie:Polygonal
Polygone:1
Scheitelpunkte:1
Texturen:Yes
Materialien:Yes
Manipulierten:No
Animiert:No
UV-kartiert:Yes
Unverpackte UVs:Mixed
Künstler
TurboSquid Mitglied seit April 2009
Derzeit verkauft 1536 Produkte
Erfolge:
Produktbewertung
3 Übermittelte Bewertungen
GrevilleStreetAni
May 20, 2019
Kategorien

Impressum: Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marke "samsung", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet.

Beschreibung
Hitch Detailed and realistic 3d model of Picture frame Set v2:

Frame for picture v1
Polygons: 80,000

Frame for picture v5
Polygons: 56,000

Frame for picture v7
Polygons: 73,000

Frame for picture v16
Polygons: 69,000

Frame for picture v17
Polygons: 70,000

Frame for picture v21
Polygons: 55,000


Topology of geometry:

- forms and proportions of The 3D model most similar to the real object
- detailed enough for close-up renders
- the geometry of the model was created very neatly
- there are no many-sided polygons
- the model is ready and does not needed smoothing modifiers
- for close-up renderer, you can apply the smoothing modifiers


Materials, Textures and UVW mapping:

- All objects have UVW mapping (non-overlapping)
- 3ds Max files included Standart materials and Vray-Shaders
- all textures paths are cleaned
- No procedural materials and maps
- Format - TIF (all layers are separate)

*Diffuse 40964096 pix
*Reflection 40964096 pix
*Glossiness 40964096 pix
*Normal 40964096 pix


Organization of scene:

- to all objects and materials names in scene are appropriated
- real world size (system units - mm)
- coordinates of location of the model in space (x0, y0, z0)
- does not contain extraneous or hidden objects (lights, cameras, shapes etc.)


File Formats:

- original file format - 3ds max 2009 + Vray
- 3ds max with standard materials
- 3ds, obj, fbx (Multi Format)
- Cinema 4D and Maya - exported with standard materials


Renders:

- all previews rendered 3ds max Vray
- the model is completely ready for use visualization in 3ds max + Vray
- realistic render (*.tiff format with alpha channel) included


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