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Tesla Model 3 mit Interieur 3D-Modell

durch Saban Koc
$69
oder
Royalty Free Lizenz
- Nur für redaktionelle Zwecke
Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marken "goodyear" und "tesla", steht in keinem Zusammenhang mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte und muss unter den Einschränkungen der redaktionellen Nutzung .
Mitgelieferte Formate
Mar 22, 2019
CheckMate Pro Zertifiziert
3ds Max 2015 V-Ray 3.50.04
Maya 2016 V-Ray 3.10.01
3ds Max 2015 Default Scanline rendererVersion
3ds Max 2010 V-Ray 1.5
3ds Max 2010 Default Scanline rendererVersion
3ds Max 2012 V-Ray 2.30.01
3ds Max 2012 Default Scanline rendererVersion
OBJ
FBX
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3D Modell Spezifikationen
Produkt ID:1386420
Veröffentlicht:
Geometrie:Polygonal Quads/Tris
Polygone:79,002
Scheitelpunkte:87,605
Texturen:Yes
Materialien:Yes
Manipulierten:No
Animiert:No
UV-kartiert:Yes
Unverpackte UVs:Yes, non-overlapping
Künstler
TurboSquid Mitglied seit November 2014
Derzeit verkauft 9 Produkte
Erfolge:
Produktbewertung
Unrated
Kategorien

Impressum: Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marken "goodyear" und "tesla", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet.

Beschreibung
High detailed 3D model of Tesla Model 3 with interior

Features:
    - Originally modeled with 3ds Max 2015
    - .MAX files with V-Ray and Standard 3ds Max materials
    - .MB files with V-Ray materials
    - Subdivision modifier is available in the model for all formats.(Mesh Smooth Iterations 1 set for all objects) You can change or deactivated if you want
    - Models are grouped for easy selection
    - Separate objects.Total number of objects is 27. All objects are named (like right left door, wheel_fr)
    - Doors can be opened
    - Unit system is set to metric (milimeters). Real-world scale
    - All textures and materials are included and assigned
    - 43 textures (9 Diffuse maps), which vary in resolution from 2048x2048px to 4096x4096px
    - Previews rendered in 3ds Max 2015 with V-Ray 3.50.04

Notes:
    - .OBJ format is recommended for import in other 3d software. If your software doesn't support .OBJ format, please use .3ds format; .OBJ format was exported from 3ds Max. The geometry for .OBJ format is set to quads
    - .MAX files can be loaded in 3ds Max 2010 or higher. In order to use V-Ray rendering setups and materials, V-Ray 1.50 or higher is needed. You can use converted formats for your software version.
    - .MB files can be loaded in Autodesk Maya 2016 or higher. In order to use V-Ray rendering setups and materials in Maya, V-Ray 3.10.01 or higher is needed. V-Ray shaders and render setups are backwards compatible, so you can use V-Ray 2.0 or higher.

Polycounts:

       no MeshSmooth: 79,002 polys and 87,605 verts
       MeshSmooth iteration 1: 315,800 polys and 332,970 verts
       MeshSmooth iteration 2: 1,263,200 polys and 1,297,296 verts

File Formats

Native and Converted File Formats
    -3ds Max 2015 V-Ray and Standart Materials
    -3ds Max 2012 V-Ray and Standart Materials
    -3ds Max 2010 V-Ray and Standart Materials
    -Maya 2016 V-Ray Materials

Other Formats

    -OBJ (3 Files Included)
       low: 79,002 polys and 87,605 verts
       medium: 332,223 polys and 332,726 verts
       high: 1,295,802 polys and 1,279,359 verts


    -FBX (3 Files Included)
       low: 79,002 polys and 87,605 verts
       medium: 332,223 polys and 332,726 verts
       high: 1,295,802 polys and 1,279,359 verts


    -3DS (3 Files Included)
       low: 79,002 polys and 87,605 verts
       medium: 332,223 polys and 332,726 verts
       high: 1,295,802 polys and 1,279,359 verts
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