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Waschbecken Quartet Mixer Benmont 3D-Modell

$29
oder
Royalty Free Lizenz
- Alle erweiterten Verwendungen
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Mitgelieferte Formate
Aug 26, 2019
CheckMate Pro Zertifiziert
StemCell zertifiziert
3ds Max 2014 V-Ray 3.4
3ds Max 2014 Corona 3
Cinema 4D R18 Advanced Render
Cinema 4D R18 Arnold 5.3.1.1
Unity 5.4
Unreal 4.10
3ds Max 2018 Arnold 5.3.1.1
3ds Max 2015 mental ray
3ds Max 2015 V-Ray 3.2
Maya 2017 Arnold 5.3.1.1
Maya 2015 mental ray
Maya 2015 V-Ray 3.2
FBX
FBX Metallic v
FBX Specular v
OBJ
glTF 2.0
Textures

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3D Modell Spezifikationen
Produkt ID:1437661
Veröffentlicht:
Geometrie:Polygonal Quads/Tris
Polygone:52,175
Scheitelpunkte:54,379
Texturen:Yes
Materialien:Yes
Manipulierten:No
Animiert:No
UV-kartiert:Yes
Unverpackte UVs:Yes, non-overlapping
Künstler
TurboSquid Mitglied seit August 2017
Derzeit verkauft 416 Produkte
Erfolge:
Produktbewertung
Unrated
Beschreibung
Realistic 3d model Sink Quartet Mixer Benmont
_______________________________________________

GENERAL:

- PBR Materials
- Ready to RENDER
- Includes HDRI map and lighting
- Originally created in 3ds Max 2014 V-Ray 3.40
- All objects, textures and materials have their own names
- Model is built to real-world scale
- Units used: cm
- Scene objects are organized by groups
- Doesn't have third-party renderer or plug-ins
- Doesn't have missing DLL
- Doesn't have default names
- Geometry layer - Sink_Quartet_Mixer_Benmont
_______________________________________________

GEOMETRY:

Subdivision level 0:
- Polys: 52 175
- Verts: 54 379

Subdivision level 1:
- Polys: 159 938
- Verts: 163 110
_______________________________________________

FORMATS:

- Max 2014 - V-Ray 3.4
- Max 2015 - V-Ray 3.2
- Max 2015 - Mental Ray
- Max 2018 - Arnold 5.3.1.1
- Max 2014 - Corona 3.0
- Maya 2015 - V-Ray 3.2
- Maya 2015 - Mental Ray
- Maya 2017 - Arnold 5.3.1.1
- Unreal 4.10
- Unity 5.4
- Cinema 4D R18 - Advanced Render
- Cinema 4D R18 - Arnold 5.3.1.1
- FBX Corona Materials Specular Workflow
- FBX Vray Materials Specular Workflow
- FBX Vray Materials Metallic Workflow
- OBJ
- glTF 2.0
_______________________________________________

MATERIALS & TEXTURES:

- PBR materials (Real Time Engines)
- Textures Formats: PNG
- High-resolution textures number:

- Specular WorkFlow - 11
- Metallic WorkFlow - 10
- 4096x4096
- 8192x81292
- HDRI Map - 1
- LUT for Corona Render- Kim_Amland_Photographic_01
_______________________________________________

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