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Panavia Tornado 3D-Modell

durch EGPJET3D
$47
oder
Royalty Free Lizenz
- Redaktionelle Verwendung erlaubt
Erweiterte Verwendungszwecke erfordern möglicherweise Freigaben
Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marke "panavia", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet. Eine redaktionelle Verwendung dieses Produkts ist zulässig. Für andere Verwendungen (z. B. in Computerspielen) sind möglicherweise rechtliche Genehmigungen von Inhabern von geistigem Eigentum Dritter erforderlich. Weitere Informationen .
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Mitgelieferte Formate
3ds Max 2010 Default Scanline

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3D Modell Spezifikationen
Produkt ID:916097
Veröffentlicht:
Geometrie:Polygonal Quads/Tris
Polygone:42,170
Scheitelpunkte:44,126
Texturen:Yes
Materialien:Yes
Manipulierten:No
Animiert:Yes
UV-kartiert:Yes
Unverpackte UVs:Mixed
Künstler
TurboSquid Mitglied seit April 2012
Derzeit verkauft 390 Produkte
Erfolge:
Produktbewertung
Unrated
Kategorien

Impressum: Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marke "panavia", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet.

Beschreibung
Panavia Tornado.
The Panavia Tornado is a family of twin-engine, variable-sweep wing combat aircraft, which was jointly developed and manufactured by Italy, the United Kingdom, and West Germany.

The shapes and proportions of the objects are accurate. Following the original plans and photos.

MODEL:
Selecting the object named CONTROL (parents). Change the size, position and rotation of the whole. Ready for animation. Ready to render. Textures , materials, lights, camera included.

In OBJ format.
In the OBJ format all properties are maintained. The meshes of the objects are independent. Materials and textures included. The ZIP file contains: OBJ file, MTL file, and original texture map JPG and model in standard definition and high definition.
The number of polygons that appears in the specification is in standard resolution.

In FBX and MAX format.
The meshes of the objects are independent. Materials and textures included.
ANIMATION.
Change the frame on the timeline to change the angle of the wings.

in frame 1, Maximum angle.
in frame 36, Minimum angle.


Optimized for infographics, integration in real environments and for close-ups.
HD shapes with the minimum possible number of polygons.
Quad topology.
Ready to render.
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