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Notebook TOSHIBA Qosmio X500 3D-Modell

durch 3DLocker
$149
oder
Royalty Free Lizenz
- Redaktionelle Verwendung erlaubt
Erweiterte Verwendungszwecke erfordern möglicherweise Freigaben
Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marke "toshiba", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet. Eine redaktionelle Verwendung dieses Produkts ist zulässig. Für andere Verwendungen (z. B. in Computerspielen) sind möglicherweise rechtliche Genehmigungen von Inhabern von geistigem Eigentum Dritter erforderlich. Weitere Informationen .
Mitgelieferte Formate
Apr 24, 2012
CheckMate Pro Zertifiziert
3ds Max 9 finalRender Stage-1
3ds Max 9 Default Scanline
3ds Max 9 V-Ray 1.53
Cinema 4D 10 Default Scanline
Maya 2012 mental ray
Lightwave 8.3 Default Scanline

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3D Modell Spezifikationen
Produkt ID:630163
Veröffentlicht:
Geometrie:Polygonal Quads/Tris
Polygone:115,776
Scheitelpunkte:120,884
Texturen:Yes
Materialien:Yes
Manipulierten:No
Animiert:No
UV-kartiert:Yes
Unverpackte UVs:No
Künstler
TurboSquid Mitglied seit January 2002
Derzeit verkauft 418 Produkte
Erfolge:
Produktbewertung
1 Übermittelte Bewertung
Kategorien

Impressum: Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marke "toshiba", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet.

Beschreibung
Notebook TOSHIBA Qosmio X500 Multi-Format

Full true visible detail: accurate copy of the original model, suitable for extreme close-ups.

Proper world dimensions.

The model originally was created in 3ds Max 9.
Previews and turntable were rendered in 3ds Max 9, FinalRender Stage-1 renderer.
Wireframes were captured from 3ds Max 9 viewport.


Product includes 3 3ds Max 9 render setups:
1.3ds Max 9.FinalRender Stage-1 renderer (requires plugin)
2.3ds Max 9.Scanline renderer+raytrace materials
3.3ds Max 9.V-Ray 1.53

All other formats were exported, tested and adjusted in respective sofware.

All materials in all formats are retained, clearly named (like 'BlackPlastic') and are properly assigned.


All objects are properly named and grouped for modification or animation.

Proper world position, scale, alignment, pivots in all formats.

All versions are ready to render as seen in previews. OBJ and FBX render results may vary depending on renderer.

All versions are optimized for instant hassle-free import into any existing project.


Texture maps:
BG.jpg 1000x1000px
SCREEN.jpg 1000x700
Intel.jpg 325x244
BLURAY.jpg 599x502
WIN7.jpg 393x410
BTM.BUMP.jpg 1843x1276
DOTS.jpg 870x972
TOP.BUMP.jpg 665x531
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