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Strandbar Round - Nachtlicht 3D-Modell

durch MS_RAY
$119
oder
Royalty Free Lizenz
- Nur für redaktionelle Zwecke
Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marken "jim beam", "heineken", "smirnoff" und "guinness", steht in keinem Zusammenhang mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte und muss unter den Einschränkungen der redaktionellen Nutzung .
Royalty Free Lizenz
- Nur für redaktionelle Zwecke
Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marken "jim beam", "heineken", "smirnoff" und "guinness", steht in keinem Zusammenhang mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte und muss unter den Einschränkungen der redaktionellen Nutzung .
Mitgelieferte Formate
May 3, 2019
CheckMate Lite Zertifiziert
Maya 2011 mental ray
3ds Max 2010 mental ray
FBX 2011
OBJ

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3D Modell Spezifikationen
Produkt ID:850043
Veröffentlicht:
Geometrie:Polygonal Quads/Tris
Polygone:86,230
Scheitelpunkte:101,749
Texturen:Yes
Materialien:Yes
Manipulierten:No
Animiert:No
UV-kartiert:Yes
Unverpackte UVs:Mixed
Künstler
TurboSquid Mitglied seit November 2007
Derzeit verkauft 114 Produkte
Erfolge:
Produktbewertung
Unrated
Kategorien

Impressum: Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marken "jim beam", "heineken", "smirnoff" und "guinness", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet.

Beschreibung
High quality 3D model-scene of a Beach bar.

-The scene is perfectly organized in groups , and objects have logical names for MAX, MAYA and FBX versions.
-MAX and MAYA scenes have daylight systems applied and give identical results (the images you see).

-Palm trees and umbrellas greatly benefit from sub-D's .
-Very reasonable poly count to make it useable and easily manipulated.
-The MAX version has 83.367 polygons and 101.303 vertices.

-All texture files are in TIF format .
backdrops- terrain : 2946x352, 1236x601, 1024x552
misc : 2632x667, 2400x1640, 1466x1024, 1024x768 x5, 2048x915
drinks : 1024x1024 x8

-A great scene with many different angles and a combination of physical daylight and artificial lights both in Maya and 3Ds Max.
-In Maya scene there is daylight until frame 15 in the timeline.Then the scene darkens and is lit with artificial lights!

-FBX version has textures, uv mapping, lights and group hierarchy.

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