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Hyper-Real Dynamic Earth Shader 2.0 3D-Modell

durch cgshape
$235
oder
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Mitgelieferte Formate
Cinema 4D 10 Default Scanline
3ds Max 9 Default Scanline
Lightwave 10 Default Scanline
Maya 7 Default Scanline
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3D Modell Spezifikationen
Produkt ID:875841
Veröffentlicht:
Geometrie:Polygonal
Polygone:214,120
Scheitelpunkte:107,066
Texturen:Yes
Materialien:Yes
Manipulierten:No
Animiert:No
UV-kartiert:Yes
Unverpackte UVs:Yes, non-overlapping
Künstler
TurboSquid Mitglied seit August 2010
Derzeit verkauft 259 Produkte
Erfolge:
Produktbewertung
Unrated
Beschreibung
Hyper-Real Dynamic Earth Shader set for 3ds Max 9 and above and Cinema 4D R10 and above with 16k resolution texture maps.

Features included:

   Viewport/HUD sliders to control the key functions both in 3ds max and Cinema 4D. You don't need to deal with the ultra complex shaders. The HUD controls for Cinema 4D only work in version R10.
   Night lights dynamic response to darkness (optional feature you can quickly disable).
   Hyper-Real fog model with volumetric atmosphere.
   Ready-to-render (few seconds per frame) setup and environment with default render, no external renderers required.
   Suitable even for low altitude shots (16k texture maps. See thumbnails).
   16K resolution diffuse, cloud, landcover, nightlights and topology maps. You may replace those with your own commercial textures.
   Very short render times.
   Resolution independent starfield included in Cinema 4D.

This shader model doesn't require external plugins or other software to create images like the thumbnails shown.
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