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HTC Vive PRO Set 2018 3D-Modell

durch iljujjkin
$79
oder
Royalty Free Lizenz
- Redaktionelle Verwendung erlaubt
Erweiterte Verwendungszwecke erfordern möglicherweise Freigaben
Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marke "htc", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet. Eine redaktionelle Verwendung dieses Produkts ist zulässig. Für andere Verwendungen (z. B. in Computerspielen) sind möglicherweise rechtliche Genehmigungen von Inhabern von geistigem Eigentum Dritter erforderlich. Weitere Informationen .
Mitgelieferte Formate
3ds Max 2012 V-Ray
Maya 2011 Default Scanline
3ds Max 2012 Default Scanline
3ds Max 2012 V-Ray
Cinema 4D 16 Default Scanline
3D Studio
FBX
OBJ
HTC_Vive_Controller_Blue_tex.rar
HTC_Vive_Pro_tex.rar
HTC_Vive_Controller_Blue_HQ_render.rar
HTC_Vive_Pro_Adapter_HQ_render.rar
HTC_Vive_Pro_HQ_render.rar

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3D Modell Spezifikationen
Produkt ID:1260558
Veröffentlicht:
Geometrie:Polygonal
Polygone:1
Scheitelpunkte:1
Texturen:Yes
Materialien:Yes
Manipulierten:No
Animiert:No
UV-kartiert:Yes
Unverpackte UVs:Mixed
Künstler
TurboSquid Mitglied seit April 2009
Derzeit verkauft 1540 Produkte
Erfolge:
Produktbewertung
1 Übermittelte Bewertung
Kategorien

Impressum: Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marke "htc", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet.

Beschreibung
Detailed 3d model of HTC Vive PRO Set:

HTC Vive Pro Virtual Reality System
Polygons: 39,000

HTC Vive Controller
Polygons: 7,200

HTC Vive Adapter
Polygons: 51,000


Topology of geometry:

- forms and proportions of The 3D model most similar to the real object
- detailed enough for close-up renders
- the geometry of the model was created very neatly
- there are no many-sided polygons
- the model optimized for meshsmooth modifier
- Not collapsed the meshsmooth modified
- archives (3ds, obj, fbx, c4d, mb) included smoothing and initial models
- apply the Smooth modifier with a parameter to obtain the desired level of detail


Materials and Textures:

- 3ds max files included Standart materials and Vray-Shaders
- large size textures with layers (*.tiff) included
- Maps is resolution 8096x8096 pix, 4096x4096 pix format - TIFF(diffuse, reflect, glossy)
- all textures paths are cleaned


Organization of scene:

- to all objects and materials names in scene are appropriated
- real world size (system units - mm)
- coordinates of location of the model in space (x0, y0, z0)
- does not contain extraneous or hidden objects (lights, cameras, shapes etc.)


File Formats:

- original file format - 3ds max 2009 + Vray
- 3ds max with standard materials
- 3ds, obj, fbx (Multi Format)
- Cinema 4D and Maya - exported with standard materials


Renders:

- all previews rendered 3ds max Vray
- the model is completely ready for use visualization in 3ds max + Vray
- realistic render (*.tiff format with alpha channel) included
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