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Cartoon Schlafzimmer Korridor 3D-Modell

$198
oder
Royalty Free Lizenz
- Redaktionelle Verwendung erlaubt
Erweiterte Verwendungszwecke erfordern möglicherweise Freigaben
Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marke "20th century fox", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet. Eine redaktionelle Verwendung dieses Produkts ist zulässig. Für andere Verwendungen (z. B. in Computerspielen) sind möglicherweise rechtliche Genehmigungen von Inhabern von geistigem Eigentum Dritter erforderlich. Weitere Informationen .
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Mitgelieferte Formate
Maya 2014 V-Ray 3.0
Maya 2014 Arnold 1.2

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3D Modell Spezifikationen
Produkt ID:1215213
Veröffentlicht:
Geometrie:Polygonal
Polygone:1,395,906
Scheitelpunkte:1,393,945
Texturen:Yes
Materialien:Yes
Manipulierten:No
Animiert:No
UV-kartiert:Yes
Unverpackte UVs:Yes, non-overlapping
Künstler
TurboSquid Mitglied seit October 2017
Derzeit verkauft 67 Produkte
Erfolge:
Produktbewertung
1 Übermittelte Bewertung
Kategorien

Impressum: Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum , einschließlich der Marke "20th century fox", ist nicht mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte verbunden oder von diesen befürwortet.

Beschreibung
High detail ,high quality cartoon room and corridor scene.

The quality is good enough for your film etc.

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Format : Maya 2014 (Arnold version and Vray version)

         FBX

         OBJ
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Poly count:

Polygons :1395906

Vertices :1393945
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Features:

- The scene created in maya 2014.

- The maya format contain Two version:Arnold version and Vray version.

- The arnold material and render used in arnold version.

- The vray material and render used in vray version.

- The preview images are render with arnold and vray.

- All the models Clean topology based on quads.

- All the models are completely UVunwrapped.

- Real-world scale,The unit in maya is centimeter.

- All models are clearly grouped and named.

- The fur on the carpet use vrayfur in vray version and shave in arnold version.

- All the models that need to be subdivided are placed in a display layer.

- The texture format is jpg,Max Res probably 6K,min Res probably 1K.

- The lights and render setting have been set up in both versions,just open and render.

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