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Rote Backsteine nahtlos 3D-Modell

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Mitgelieferte Formate
3ds Max 2014 V-Ray 3.0
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3D Modell Spezifikationen
Produkt ID:933114
Veröffentlicht:
Geometrie:Polygonal Quads only
Polygone:137,768
Scheitelpunkte:138,831
Texturen:Yes
Materialien:Yes
Manipulierten:No
Animiert:No
UV-kartiert:Yes
Unverpackte UVs:Yes, non-overlapping
Künstler
TurboSquid Mitglied seit April 2014
Derzeit verkauft 42 Produkte
Erfolge:
Produktbewertung
Unrated
Beschreibung
--------------------White brick wall seamless------------------

Preview images rendered with vray.
Interior shown in preview images does not come with the model.
Scene set to mm.
Wall dimesions 1930*2182 mm
Corner dimesions 1930*270 mm

---------------------------USAGE--------------------

For architecture visualisation and game industry.
Intended for game/realtime/background use.

---------------------------FEATURES----------------------------

-Two difusse maps (light and dark seams)
-Highpoly and Lowpoly versions
-Model use normal maps (both versions lowpoly and highpoly have its own normal map) instead of memory consuming displace maps
-Realistic shaders
-Give realistic look even without difusse map
-Large texture maps
-All maps and geomery are seamless on width an height
-Geometry uses quads only
-A large variety of different bricks, so even on large walls there is no visible tiling.

---------------------TEXTURES---------------------

Difusse brick wall light seams............................4595*4068 (300dpi)
Difusse brick wall dark seams............................4595*4068 (300dpi)
Normal map highpoly brick wall...8192*7252 (72dpi)
Normal map lowpoly brick wall.....8192*7252 (72dpi)
Bump brick wall...............................4595*4068 (300dpi)
Specular brick wall.........................4595*4068 (300dpi)
Difusse corner light seam.................................1150*4068 (300dpi)
Difusse corner dark seam.................................1150*4068 (300dpi)
Normal map highpoly corner........2897*8192 (72dpi)
Normal map lowpoly corner..........2897*8192 (72dpi)
Bump corner.....................................1150*4068 (300dpi)
Specular corner................................1150*4068 (300dpi)


-------------------GEOMETRY------------

Highpoly
wall         108.936 poly
                109.568 vert

corner      28.832 poly
                  29.269 vert
Lowpoly
wall          6.811 poly
                6.968 vert
corner    1.876 poly
                1.986 vert

ENGOY!!!
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