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Neva v3.3 (max9) 3D-Modell

$599
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Royalty Free Lizenz
- Nur für redaktionelle Zwecke
Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum steht in keinem Zusammenhang mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte und muss unter den Einschränkungen der redaktionellen Nutzung .
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- Nur für redaktionelle Zwecke
Das in diesem Modell abgebildete geistige Eigentum steht in keinem Zusammenhang mit den Inhabern der ursprünglichen Rechte und muss unter den Einschränkungen der redaktionellen Nutzung .
Mitgelieferte Formate
3ds Max 9.0 mental ray
3ds Max 9.0 mental ray
Other (maps)
Other (manual)
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3D Modell Spezifikationen
Produkt ID:562385
Veröffentlicht:
Geometrie:Polygonal Quads/Tris
Polygone:60,691
Scheitelpunkte:50,966
Texturen:Yes
Materialien:Yes
Manipulierten:Yes
Animiert:No
UV-kartiert:Yes
Unverpackte UVs:Yes, non-overlapping
Künstler
TurboSquid Mitglied seit December 2005
Derzeit verkauft 223 Produkte
Erfolge:
Produktbewertung
22 Übermittelte Bewertungen
Beschreibung
=====FEATURES=====
- Included user manual (30 pages PDF file with FAQ and samples)
- RIGGED with skin and biped
- MORPH controlled expressions, lipsynk and more (51 sliders)
- MORPH targets included
- WIRE PARAMETERS to automate different morphs
- DISPLACEMENT map to alter the polycount (up to 102208 polys)
- SSS (Sub Surface Scattering) materials
- 6144x6144 textures (Color,Bump,Subderm,BackSurf,Spec,Refl,Dots)
- DYNAMIC ready (geometry based) hair with “Hair&Fur”
- Clean edge-loops based topology
- LIGHT/RENDER/SSS/AO setup for mental ray 3.5
- 3ds Max 9.0 or higher compatible
- System Unit: cm

=====UPDATES=====
v3.3.1 (14.X.2010):
- Longer, more detailed hair with less polycount (2793620)
- Faster hair render (20% less memory)

=====SUPPORT=====
- Contact the author via 'SUPPORT TICKET' for any questions or update requests..

=====POLYCOUNT=====
Ne'va body - (6398 polys, 6378 verts)
Mouth, teeth - (7474 polys, 7647 verts)
Eye lashes(splines) - (5376 polys, 5760 verts)
Cloth, Accessories - (26459 polys, 25383 verts)
All - (60691 polys, 50966 verts)
Hair&Fur - (3474004 render polygons)

=====FILES=====
- Ne'va_3.3_max9.max - (light/render/SSS/AO setup for mental ray 3.5)
- maps(Ne'va).rar - (46)
- info(Ne'va).rar - (info/tips/tricks)
- user_manual(Eva).rar - (30 pages PDF user manual and 'Eva3.0.atn' Photoshop actions file for blending the AO pass) This manual is created for Eva v3.0, but you will find useful information. You can always contact the author via 'SUPPORT TICKET' for any questions and support.

=====MAPS(46)=====
- Ne'va_diffuse.jpg - (6144x6144)
- Ne'va_diffuse_paint.jpg - (6144x6144)
- Ne'va_bump.jpg -(6144x6144)
- Ne'va_bump_paint.jpg -(6144x6144)
- Ne'va_subdermal.jpg - (6144x6144)
- Ne'va_back_surface.jpg - (6144x6144)
- Ne'va_specular.jpg - (6144x6144)
- Ne'va_reflection.jpg - (6144x6144)
- Ne'va_dots.jpg - (6144x6144)
- neva_displace.bmp - (3072x3072)

- teeth_diffuse.jpg - (2048x2048)
- teeth_bump.jpg - (2048x2048)
- teeth_subdermal.jpg - (2048x2048)
- teeth_back_surface.jpg - (2048x2048)
- teeth_unscatered.jpg - (2048x2048)
- teeth_specular.jpg - (2048x2048)
- teeth_reflection.jpg - (2048x2048)
- teeth_displace.jpg - (2048x2048)

- tongue_diffuse.jpg - (2048x2048)
- tongue_bump.jpg - (2048x2048)
- tongue_subdermal.jpg - (2048x2048)
- tongue_back_surface.jpg - (2048x2048)
- tongue_specular.jpg - (2048x2048)
- tongue_reflection.jpg - (2048x2048)

- gums_diffuse.jpg - (1024x1024)
- gums_bump.jpg - (1024x1024)
- gums_subdermal.jpg - (1024x1024)
- gums_back_surface.jpg - (1024x1024)
- gums_specular.jpg - (1024x1024)
- gums_reflection.jpg - (1024x1024)

- hair_specular.bmp - (512x2400)
- hair_brown.jpg - (512x2400)

- eye_diffuse.jpg - (3072x3072)
- eye_specular.jpg - (3072x3072)
- eye_bump.jpg - (2072x2072)
- eye_w.jpg - (512x512)

- feathers_color.jpg - (1600x1600)
- feathers_opacity.jpg - (1600x1600)
- bodyfeatherbeard.jpg - (512x512)
- silk.jpg - (2048x2048)
- chesttools.jpg - (2048x2048)
- glasses.jpg - (512x512)
- necklace.jpg - (512x512)
- necklace_stone.jpg - (1024x1024)
- DefaultWood.jpg - (413x1024)
- JungleBGR.jpg - (3840x2160)

=====MORPHER=====
- full control of the face (mouth, eyes, brows, jaw, tongue, ect.)
- lipsynk controlled by 11 phonemes
- morph targets included

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